“怎么会呢。”王不负弯下腰,很认真地说:“你就是你。你是唯一真正会为夏瓷担心的同学。你有着第一次听让我笑出来的名字。我保证,很久以后,我不会记得给了你多少钱,只会记得你为了唱出我给的歌,付出了多少努力。”
王不负知道这小女孩敏感而骄傲,以为她害怕将来听到“我以前给了你多少多少,所以你要如何如何”这种话,提前作出保证。
“不是的。”罗彩球其实不是因为这个,但还是露出了笑容,也说:“我一定会好好练歌,在你需要的时候唱出来的。”
将罗彩球送上楼时,王不负感觉有些不一样。看了看二楼窗户,那里空空如也。罗彩球的父亲今天没有站在那里瞪眼睛。王不负挠挠头,不被瞪了,居然会感觉别扭。
等听到罗彩球开门的声音,确定安全到家后,王不负笑了起来。01年的元旦,真是开了个好头啊。
……
新年第二天。
好多早餐店在开门的时候,就放起了,以吸引生意。这是他们喊自己子女从青瓷科技的官网上下载的。
无数放假的的媒体人员,在少女的“小笼包,叉烧包……”唯美歌声中,回到了工作岗位上。然后就晕了。
这两天闹得比较大的见义勇为已经播过了。但各种细碎的好人好事实在太多。记者们都快哭了,那么多素材。到底先采访哪一家啊?
到底是怎么一回事?媒体天天报道说要见义勇为,但谁真的听进去了?到底怎么回事,突然就闹得满城风雨了?
好容易决定先后顺序,记者们都撒网一样出去采访了。那些自发见义勇为的人,面对记者,都说他们早有念头。只是以前不敢,后来看了倡议书,又仗着网吧里人多势众,才作出了行动来。
像在南江,有一个和王不负同名的小男生。面对记者采访时。就详细解释了经过。
原来。那天他和小区里几个同伴去网吧。看到了青瓷科技发出的倡议书。当时他就想到了那两个老是抢钱的混混。小男生曾被抢过好几次,每次被抢了都没饭吃,一个下午肚子都在叫。班上同学还会因为听到声音而笑话他。
因为弱小被抢钱,没钱吃中饭。然后被班上同学嘲笑。确实会非常难受。看到倡议书后。小男生突然就想起来了。然后和同伴提出建议,大家都有同感,于是就去做了。
很快。记者们就抓到了问题的关键。让人们鼓起勇气的,居然是青瓷科技的一封倡议书?
见义勇为一直是国家宣传的重点。课本上有各种见义勇为的变种课文,媒体上也经常宣传见义勇为。但现实中,路遇不平、视若无睹,才是人们第一选择。那么多铺天盖地的宣传,都没有办法改变的事情,青瓷科技的一封倡议书居然能够做到这个地步?
记者们也去赶紧下载游戏盒,看那封倡议书。
举事实,摆道理,只是最后多了一个呼吁而已。这类文章记者们谁没写过?为什么就王不负写的那么有效果?
这些记者们只是琢摩。还有好多职业撰稿人,真的把这封倡议书打印出来,然后逐字逐句地研究。
研究到了什么程度?研究到了排比句、成语的使用,图片和文字的比例搭配这些不着调的东西。
可就算研究透了,他们也不明白,为什么青瓷科技推送的一千多字,效果会如此之好?
不论如何研究,他们都无法了解。这封倡议书,其实是把玩家们在玩游戏时受的气,和在现实中看到的不平联系了起来。又因为网吧的环境,才最终让他们站了起来。
反正不管如何。那位大人物的一句话、某个领导趋炎附势的一番吩咐,已经消弭无形了。
青瓷科技这里,有几十个员工因为上周赶工cg动画,把假日调整到今天。王不负到了公司,上到顶楼,感觉人少了好多。
目标软件的员工们正忙碌着,在会议室里收拾东西。完成后,就不能再用会议室就近办公了。
张淳看到王不负,立刻迎了上来,激动无比:“大神,昨天一天,卖了三百多万!”
三百万,是王不负记忆中销量的五倍了。
王不负却觉得很正常。按着传统的零售模式,卖六十万份,但因为盗版泛滥,真正玩过游戏的玩家也许会超过七八百万。
而按着游戏盒的销售模式,所有玩过游戏的玩家,都可以方便地付费以增加游戏体验。做大蛋糕的时候,也扩大付费用户的数量。
“怎么样?网上的风评如何?”王不负问。
“大多都很不错。就是这几天经常能看到一些人说,原版比较好玩,是真正即时策略游戏的巅峰。”张淳郁闷道。
“别在意那些负面言论。连,都有人说不好呢。”王不负笑着安慰张淳。
承受负面信息是每个游戏制作者的必经之路。西方游戏产业中,有一句话,“你做的前十款游戏,都是垃圾。从第十一款游戏开始,才不会有人挑剔你”。是张淳的第二部作品,能有现在的摸样,已经是非常惊人的了。
一百条评论里,总会有一两条负面的言论。比如说一大堆的“好玩”、“刺激”之间,会藏着一条:“原版多好玩,难得看到一款和国外游戏截然不同的。希望以后继续做和原版类似的游戏,别为多赚钱把游戏做成快餐了。”
对张淳来说,那零星的负面评论显得特别刺眼,特别会往心里去,然后就会让他动摇。
王不负发现这个苗头了,赶紧安慰张淳,怕这位游戏制作者陷入各种评论的漩涡里,然后失去自己的灵气。
王不负做的游戏其实也没到十款,但以前做的那些手游,基本都会被人痛骂。骗钱、垃圾、低能等等。王不负的脸皮早就练起来了,什么都不会往心里放。
比如说,呼吁国家禁止这款游戏的声音就从未停歇过,什么“玩吐了”、“恶心”、“消费民族感情”,王不负时不时地都能零星看到。不过他根本没有受此影响,第二章的击杀特效不仅没有削减,反而比第一章时更加丰富。
想到第二章,这个游戏马上就要完成了。春节是二十四号,要赶在春节的关口时放出来。中间还要留出测试的时间。周毅那边一切顺利的话,按着设计进度,大概最快这个星期时,王不负就能先玩上了。
张淳勉强笑了笑,“我明白了。在元旦第一天就有三百万份销量,这才是实打实的支持。只是卖了这么多份后,我就要开始考虑开发了。具体怎么做,我心里有个大概的摸样,但就是没底。怕这次做出来的,不再被玩家们欢迎。”
这就没办法劝了。目标软件到目前为止已经赚了一千八百万。人在有钱和没钱的时候,完全是两种心态。王不负无法强求,只能期望张淳还能继续保持冲劲吧。
王不负说:“我在三楼给你们留了办公区,有四百个平方。你们搬到那里去,希望你们能继续做出好的游戏出来。”
“太谢谢了。”张淳连连道谢。他心里决定,是一定要做的。而且要做得让所有人都刮目相看。才能不辜负王不负的一番扶持。
目标软件开始搬家。王不负先去了解昨天一天的销售数据。的销售量已经知道了,三百多万。青瓷科技和目标软件对半分销售额,青瓷科技也赚到了一千八百万。
的销量每天都在平缓增加,借着周末加上元旦公休日、职业联赛的东风,销售量终于突破了一千五百万。
比较奇怪的是小游戏。在王不负的预想中,小游戏的爆发点是今天下午。小游戏的目标人群是白领和公务员,他们今天才会上班,白天试玩后,下班后去买游戏币购买游戏。
而就在昨天,小游戏的销售量,也超过了三百万。
王不负不禁咋舌。现在买小游戏的那三百万人,大多都是在网吧玩惯了大新游戏的核心玩家,还不是主力目标人群呢。
财务部分也送来了初步的统计。昨天一天通过销售游戏币,盈利四千九百多万。
“……”美中不足啊。王不负看着那缺了一个小角的数据,感觉真是不尴不尬的。还差了个零头就到五千万,赚出四座数据中心今年的运营费。
王不负对于盈利不太看重。比起利润,王不负更关注游戏外的大环境。要不是那个盈利数字太过特别,王不负可能看过就忘了。
他现在开始设计奖励给玩家们的勋章系统。
初步的设计,是由网吧老板向青瓷科技申请,给予参与见义勇为者颁发勋章。青瓷科技这里经过审核,将勋章颁发给参与者。
勋章在游戏里也会显示。比如说这类游戏中,一按“tag”键,就能在弹出的id名单中,看到某个id后面挂着的勋章了。
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