第五百九十五章 僵局!机会?(下)

  即使面对这样隐藏极深的伏击,咲夜依旧是不动声色。·

  “银符。”

  本来就已经让人眼花缭乱的战斗中,咲夜的身影再一次消失,但是这次并没有跑得太远——仅仅是出现在了一个身位之差的桐人的另一边!

  攻击落空!

  而这一次,没有强行扭转攻击方向的技能桐人最终还是硬生生的吃下了她的攻击。

  本来那么好的一个临时反应,结果还是被猜到而被躲掉了,这一出戏剧般的对决简直让人赞不绝口。

  而这时,一阵惊呼声再次在会场内响起。

  原来在这边进行惊心动魄的极近距离对决的时候,那边的战场也是精彩无比。

  本来用跳跃躲过了第一波的飞刀弹幕的亚丝娜,故技重施,在空中再次使出了冲锋技。

  “流星!”

  如流星般轰然坠地的她却是正迎面对上从虚空中探出的一把飞刀,情势危急!

  “什么!?”

  当看到那一幕的时候,全场都惊呆了。

  亚丝娜那精致的脸庞和飞刀的尖峰明明几乎是零距离的接触了,但是在下一刻她竟然就那么完好无损的避了开去,飞刀则头也不回地继续向前飞去。

  这是怎么回事?

  无敌?

  这种情况下也有无敌效果吗?

  “这,这到底是怎么回事啊,游戏出错了吗……”

  楚鑫看着完好无损的亚丝娜,也是无比惊讶。·刚刚那个情况下,亚丝娜已经落地了,根本不可能躲过那道攻击的啊。

  “不,不是!”

  肖英礼震惊的看着屏幕,脑中不断地回放着刚刚那个场景。

  “虽然我也不是完全确定,但是可能是这样的:每个角色的技能释放都有相对应的全套动作。正如我们所知道的,远程攻击技能都有相对应的弹道,处于弹道外的单位是不会受到攻击的。也是因此。在此前的战斗中,们使用各种下蹲,跳跃也能够躲避一下直线型攻击的弹道。”

  楚鑫点点头,“这个我知道。但是刚刚那个情况人物落地后不是站立状态吗,咲夜的飞刀弹道是位于胸部高度,这样是不可能躲避的啊……”

  “没错,即使在空中使用斜突刺技能,落地后也是站立状态。最不济也是半蹲的状态,只是……还是有例外的。”

  肖英礼的脸上写满了不可置信:“我记得设计组在涉及亚丝娜的动作的时候,曾提到过关于跳跃键+流星的组合技的动作效果,其中提到的一个想法就是为了更像“流星”,亚丝娜在着6的瞬间呈现蹲下或者半跪的刺击姿势才更好……虽然只有一瞬间,但是在她起身前确实是有着很短时间的下蹲姿势的!”

  听到他的猜测,楚鑫也是震惊不已。

  “这么说亚……白小姐每次在空中使用突进技的时候只用流星而不是平行刺击之类的原因,不是单纯的好看,还有着这一层意义在?”

  肖英礼摇了摇头:“这些也只是我的一点猜测,我更倾向于这个情况只是一个意外。是巧合,还是让我们继续看看接下来的战斗吧。”

  如果真的和他推测的一样的话,连这么细节的地方都能够运用到实战之中,那个小孩将会是什么样的怪物啊!

  看到他的脸色,楚鑫也知道不该探究地太深,点了点头,“哦……”

  在他们谈话的期间,台上的战斗也丝毫没有停歇。·

  在使用流星躲过了那一攻击之后,危急的局势丝毫没有解除,后面还有紧跟而来的第二波来自未来的飞刀攻击。

  “闪光穿刺!”

  没有选择低级的平行刺击。反而直接将好不容易攒出来的三个怒气消耗一空释放了这个技能,亚丝娜的果断化作了闪光,直奔站在原地的蕾米莉亚而去。

  而早已等候多时的大小姐微笑着看着迎面冲来的细剑使,双手张开。

  “欢迎——!”

  虽然是最低级的弹幕,但是生源为本体,是36o°向四周扩散的弹幕攻击,在这种情况下没有比这更好的防守技能了!

  现实中的白看着屏幕上逐渐靠近的两人,眼中已经完全看不见现实和虚拟的界限,之上下无数的数据在屏幕上疯狂地奔走!

  快一点!

  再快一点!

  要越极限。挥出最快的度!

  胜败在此一举!

  “啊!”

  让人惊讶的是,屏幕上的亚丝娜度仿佛在某个瞬间再次飙升,真正的化作了一道闪光,转瞬之间,细剑已经深深地刺入了蕾米莉亚的身体!

  从蕾米莉亚的胸前猛得溢出了……漆黑的血?

  不,那不是血,是无数如鲜血喷溅出来一般的蝙蝠!

  “蝙蝠!”

  的多重攻击只出来了一波,她竟然是提前中断了这个技能而使用了附带瞬间无敌的!

  而躲过了致命地一击的云柳此时心中也是一阵激荡:本来只是觉得有那么一点可能,但是没想到真的生了啊。

  呵呵,这也太不科学了吧,刚刚那个技能的冲刺度也快的太不像话了!

  果然对手是的话,生怎么样的事情都不奇怪啊,还好她留了个心眼,不然的话就……

  不,不对,事情似乎没这么简单!

  “冲啊!”

  白稚嫩的声音在舞台上响起,原本似乎攻势一缓的亚丝娜竟然再次化作一道流光向前冲去!

  技能还没有结束!?

  原本已经被包裹在的一圈弹幕之中的她继续向前冲着,甚至在那一圈弹幕完全成型向外飞出的前一瞬,越了它们,冲在了前面!

  熟悉的场景!

  她的目标实际上是——

  “咲夜!!!”

  当察觉到亚丝娜往自己这边极接近的瞬间,咲夜已经准备放弃桐人了,但是这时她才现自己的两个瞬移技能都用掉了。

  而闪光穿刺达到了最大突进距离之后,亚丝娜的剑上瞬间再次亮起了耀眼的光芒,第三段突进,而且这一次是丝毫没有间隔的无缝衔接!

  倘若说她真是的随时都能做到这个操作的话,明明刚刚只要让流星之后更早一点衔接出闪光穿刺的话,就能击中蕾米莉亚的……她的目标本来就是咲夜!

  “平行刺击!”

  这下要是被击中的话,战斗很可能就要到此结束了。但是她现在也没有其他的逃生技能……

  咲夜站在原地,脸上露出了一丝无奈。

  “本来——这是大小姐的舞台,我并不想太显眼的……”

  “银符!”

  十六夜咲夜的气势忽然一变,全身的杀意一洗而净,看上去就像是一个再普通不过的女仆,唯一要说不同的,就是她那身太过完美到极致的女仆气场,反而让人觉得她很不一般。

  这幅姿态,更是让不少人都想起了上一场战斗中大放异彩的完美执事……某种程度上,这两人也是很相像的啊。

  而就是面对着这样一个再“普通”不过的女仆,亚丝娜必中的一剑——竟然刺空了!?

  不,不是刺空。

  游戏中一般情况下的技能都是必中的,没有一些其他游戏中所谓的命中率,丢失率之类的数值,只要是在攻击弹道上面的目标都会命中!

  而刚刚,那并不是亚丝娜的动作出了错,而是——咲夜她躲开了!

  为了增强动画效果,在那极限的情况下的细微动作游戏甚至用连续的残影表现了出来,咲夜在刚刚那一瞬间确实地稍微侧移了一下身子,躲过了亚丝娜的刺击。

  在横版游戏中这样的躲避动作也是能做到的吗!?

  不对,关键不是这个!

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