憋屈归憋屈,但姑且还算服气。
这就是浦饭幽助目前的状态。
他非常清楚自己是借助了某个不知名混蛋老男人的力量,才重新获得了与怪招频出的路克对抗的能力,最终却依旧败下了阵来。
而且是毫无疑问的惨败。
甭管对面的拳头到底蕴含着什么力量,输了就是输了,浦饭承认自己的失败,并主动产生了再次跟随婆婆一起修行的想法。
但是赛场中那些本身是冲着浦饭而去的其他参赛选手们,此时的情感就有些微妙了,主要是对路克这个总是不按套路出牌的家伙。
因为浦饭是正儿八经地在正面对战中输给了路克,虽说里面看起来也像是掺杂了一些奇妙的手段,但这些手段本身就是被大赛所允许的。
这些选手们都看得出来,激活了远古血脉的浦饭在硬实力上远超路克,就算是骗自己他们也不敢说百分百赢浦饭,但路克依旧是凭借着诡异又奇妙的技能组合将浦饭淘汰了下去。
以胜者为王的观点来看的话,其实应该是勇者前线队的队长更强?
可因为众所周知的原因,他们就是不想承认路克很强,因为感觉一旦承认了,那么好像就会失去什么宝贵的坚持……
倒是以凑热闹为主的观众们经此一战对路克产生了相当大的感官反转。
虽然还是使用了不少所谓的“花招”,但观赏性还不错,同时也爆发出了相当罕见的暴虐血性,让他们感受到了路克也有“格斗家”的一面,这本来就在谷底的风评竟然是一路攀升回了正常值。
……什么剧场版胖虎理论?
路克自然是没有去理会自己的人气回升的情况,而是在等待魔猿之装消退之后开始对自己的状态进行自查,同时也没忘记打开自己的个人面板。
原本定格在lv29的等级,赫然跨过了那個勇者圈子中划分菜鸟与中坚定位的门槛儿,成功来到了lv30。
这就突破了?
除了在升级的时候路克哆嗦了一下之外,路克还真的没有什么其他感觉。
当然,这只是路克的个人感想,说句难听的就叫好了伤疤忘了疼,下意识地将浦饭那差点把他打死的一拳抛到了脑后。
在其他人看来,路克这一场确实是赢了,但也是打得相当惨烈。
没有炎杀黑龙波那种华丽到让人惊叹的战斗画面,只有朴实无华的拳脚对战,却招招致命。
经过了这一场由死向生的战斗洗礼,路克的突破其实还挺正常的。
那么接下来路克要查看的自然就是等级突破的时候在讯息记录里的刷屏信息了。
【你成功突破了第二次等级限制,达到lv30。】
【你的可契约雇佣兵数目增加至3名。】
【你的契约雇佣兵的装备栏升级,在原有的基础上增加了“鞋子”“腰带”“手套”3类装备栏。】
【你获得了使用七大职业终极技能的基础资格。】
呦呵?
看到这里的路克忍不住挑了挑眉毛。
他是真的没想到突破等级限制竟然还能增加雇佣兵数量,而且不光如此,还顺带把雇佣兵的装备栏也升级了。
比起路克的正规装备栏,蝮蛇和小妖兽的装备栏也就只差一个项链和两枚戒指了。
哦,还有可切换的第二武器栏。
不过这个“使用七大职业终极技能的基础资格”却让路克有点挠头。
对于暗黑2而言,30级的角色虽然理论上已经可以点亮该职业的各项终极技能,但这其实只不过是游戏的刚开始而已。
30级,才是暗黑2的真正起点。
不过这个描述……难道是指即便是利用『蛮族本能』提前穿戴上30级装备也不能用其附带的各职业终极技能吗?
可是我已经用了“白骨之魂”了啊!
还是说魔哭鸣斩剑的白骨之魂不正规所以不算数?
对此有点搞不清楚的路克选择暂时不去管他。
紧接着路克便将目光放到了最关键的双核心技能强化分支上。
【你的『寻找药剂』和『寻找物品』均出现了全新的特殊分支强化选项,该分支强化无法使用常规技能点。】
【你获得了1点只能用于特殊分支强化选项的专属技能点。】
【『寻找药剂』第二次特殊分支强化——热血沸腾。】
【『寻找物品』第二次特殊分支强化——器灵解放。】
【热血沸腾:伱可以将鲜活的未净化魔物尸体或未开封的血脉药剂作为施法素材,沸腾雾化其中的血液/药剂,形成覆盖小片区域的血色雾气。
在血雾当中的友军单位将会临时获得等同于饮用血脉药剂的属性加成,且不会受到药剂本来的负面效果影响。
在血雾当中的敌军单位将会临时遭受与己方加成数值等量的属性削弱,且血雾会一定程度上蒙蔽敌军的视觉、嗅觉和感知。
以魔物尸体作为施法素材时,可以用呐喊的形式进行施法,以血脉药剂作为施法素材时,需要主动进行抛投。
血雾的基础影响范围为半径10米,基础持续时间为1分钟,尸体内残余血液和药剂的量越多,影响半径和持续时间就越长,且该血雾很难被吹散掉。】
典型的阵地战技能,强化友军,削弱敌军,且战场规模越大效果越强。
光看描述的话,应该还可以跟自己的尸体爆炸,乃至于尸体毒爆进行配合。
同时还能将路克舍不得直接扔掉,但也基本不可能去喝掉的普通魔物血脉药剂当成消耗品投掷物来使用。
这要是自己来一嗓子巨龙咆哮的话,那整个战场都会充斥着魔物的血雾。
不过话说回来,路克严重怀疑这个技能的源头就是自己把逆玉手箱改造成了雾化果汁呼吸机这个奇葩行为……
虽然的确很好用就是了。
紧接着是寻找物品的对应强化。
【器灵解放:你可以将通过『寻找物品』所获得的武器当做素材消耗品进行使用,通过大声呐喊来唤醒沉睡在武器当中的器灵,让其以具象化灵体持握兵器的存在形式为你作战。
器灵的存在形式类似召唤物,拥有单独的血条和头像框,可接收并执行由你发出的常规战斗指令,但无法接受治疗,自身拥有等同于该武器原始耐久值的绝对生命值。
器灵每存在10秒钟会消耗1点绝对生命值,每使用1次装备附带技能会消耗1点绝对生命值,遭受任何强度的来自敌方的单次攻击也会消耗1点绝对生命值。
你当前的等级为30级,你最多可以同时唤醒3名器灵。
当器灵的绝对生命值耗尽时,器灵和所持兵器会一同消散。】
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