第609章 那就掀开下一张底牌吧

  “你……什么意思?”

  青穹皱起眉头,他自然听出白朴并没有被自己吓倒。

  这意味着白朴一定有不惧怕自己的底牌!

  夭寿,难道刚刚觉醒两年的钢心,隐藏的这么深?在如此激烈的天人战场,面对实力高深莫测的野鬼,都在隐藏实力?

  白朴自然有隐藏的底牌,而且不止一张。

  不说别的,单单是“破极兵刃”这个奥义,能够赋予青穹75点护甲穿透,看上去的确很可怕。

  一般顶级觉醒者,都是穿着轻甲,总体护甲值有个一百多点,就已经很可观了。

  青穹一个奥义技能就破除了一大半,配合他的高攻高速,绝对是脆皮噩梦。

  但是白朴不一样。

  他是重型坦克,比一般坦克更硬。

  单单是白朴的【钢铁之肤】技能,如今练到了8级,就已经提供了131点天然护甲值,还有66点固定物理伤害减免!

  也就是【钢铁之肤】跟【熔金装甲】这两个减伤类的技能无法叠加。要是能同时启动的话,青穹的伤害会被进一步弱化、吸收,连破防白朴都很难做到。

  当然,白朴还要先解决一个问题,那就是青穹超过200点敏捷带来的可怕速度优势――

  攻击速度,移动速度。

  最强状态,启动!

  纯血加持+基因碎片加持,达成完整版王级紫武的装备条件!

  左手在腰间一抹,白朴取出了【拯救者】护手杖。

  在双持【末日之锋】和【拯救者】的同时,两件装备的敏捷加成同步生效,总共给白朴提供了60点敏捷。

  白朴的敏捷属性,一路攀升,突破了180点大关!

  跟青穹虽然还有二三十点敏捷值的差距,但比起此前攻速尚不足对手一半的天渊差距,已经大幅缩小。

  幸好暗金塔盾虽然破裂,但基于器灵魔蛛女的忠诚,依然给白朴提供了属性加成,让白朴能达成满配王级紫武的装备条件。

  白朴反过来扑上前去,跟青穹展开对攻。

  青穹一交手就双眼圆睁,他无法相信,刚刚那个速度慢如乌龟的钢心,现在竟然快得像得了癫痫一样。

  简直就像是拖拉机上高速,还跟超跑飙车一样离谱,离大谱!

  “可恶,你不光有王级紫武的配件……你有完整的王级紫武!还能自如使用!”

  最后那句话,才是让青穹最为震惊,难以理解的疑点。

  王级紫武的装备需求必然苛刻无比!而且据青穹所知,王级紫武这种不该出现在觉醒者世界的装备,器灵恐怕是“高冷”无比,几乎不存在器灵认主的可能性。

  这就意味着钢心是以实打实的基础属性,驾驭着这件超凡脱俗的神兵!

  两人以快打快,瞬间就交手七招,叮叮当当的武器撞击之声,几乎连成一线,恍若一记悠长的颤音。

  青穹越打越是心惊,他发现自己引以为傲的杨家枪法,突破10级的长柄武器专长,居然在白朴面前没有半点优势!

  这意味着对手的战斗专长也突破了极限,达到了11级甚至12级!

  凭什么啊,这就一个刚觉醒两年的新人,论年纪连自己的侄子昊天都不如!

  回想自己苦练数十年,才拥有的突破极限的战斗专长,青穹几乎要破防了。

  TM早知道这小子隐藏这么深,就该趁着他被野鬼缠住,先解决掉他!

  换作一般人,肯定心乱如麻,水平骤降。但青穹毕竟是天府首脑,上届天人,心态远非常人所能比拟。

  初始的惊愕、后悔过去,青穹迅速琢磨出了自己的优势:

  空战身法!

  “我还有玄冰双翼,空战更为灵活,比起地面战也差不了多少。钢心依靠的仅仅是那古怪沙盘,还有空中冲刺的技能,论闪躲腾挪,远不如我。

  “毕竟我还有二十年的空战飞行经验,这是钢心无论如何都比不了的!”

  青穹一念及此,迅速振动双翼,左冲,右突!

  青穹一个假动作之后硬生生变向,看准白朴的护手杖格挡方向出错,青穹凤翅镏金横挥,在白朴的胸口劈出一道白痕。

  -

  72。

  虽然伤害低的让青穹不忍直视,但终归是个好的开端。

  “磨也磨死你!”

  青穹哼了一声,继续发挥灵活度的优势,环绕着白朴连续进攻,颇有些神出鬼没的感觉!

  白朴的棱彩领域虽然开启,但青穹是借助自身高敏捷带来的高移速,并不是使用任何加速冲刺类技能,自然没有在棱彩领域的限制之内。

  白朴也确实感受到了空战的棘手,他原本以为,靠着炼魔之砂和罡步,应付空战足够了,可当真和顶尖空战高手战斗,仍是有着深深的局限。

  打个比方,白朴就像是脚踩在陡峭悬崖上,跟一个天生带着双翼的鸟人搏斗。

  白朴的每一步罡步冲刺,或是魔力砂托举,都是有迹可循的,他不可能超出这两者的轨迹范围。

  而青穹可以自由飞行,变幻身位,屡屡从白朴的弱侧发动进攻,自然大占便宜。

  “不愧是巅峰强者,仅仅一点点小优势,都能被他抓住,迅速扩大!”

  白朴吁了口气,“既然如此,那就掀开下一张底牌吧。”

  受难者肩甲,活化荆棘,启动!

  【活化荆棘】属于本能技,没有冷却时间的限制,代价是要吸取白朴的血――也就是损耗一定的生命值。

  具体而言,是第1秒消耗10点生命,第2秒消耗20点,第3秒消耗30点……以此类推,时间越长,损耗越高。

  需要脱离战斗状态,叠加损耗才会重置。

  如今受难者肩甲已经强化到+7。

  其中+4特效是【鲜血分流】,维持活化荆棘存在的时候,所需鲜血会有50%重新流回佩戴者体内。

  +7特效则是“苦痛吮吸”。

  【苦痛吮吸:活化荆棘对目标敌人造成的伤害,将等量回馈给佩戴者,造成100%的治疗效果。】

  只见白朴的肩膀,受难者肩甲的荆棘仿佛活过来了一样,延伸出一道道虚幻的荆棘链条,捆住了青穹!

  青穹感觉周围传来刺痛,就像是置身于荆棘丛中。

  如果不移动还好,不会受伤。

  可一旦移动,皮肤就会传来撕裂般的痛楚,速度越快,痛感越强!

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