第149章 决斗

  白朴盯着狂禅。

  “放心,我不是你的敌人。”狂禅耸了耸肩,“我倒也不是非要和你战斗。只是测试一下你的潜力,看究竟有没有资格和我联手,仅此而已。”

  “你也报了锡城理工大学?”白朴觉得不太可能。

  狂禅咧嘴一笑:“你误会了,我报的是江南大学。我说的,可不是高校赛场上的联手。”

  白朴眯起眼睛,略一点头:“好,那就打一场。”

  觉醒者使用各自的专属角色卡,在虚拟灵界的战斗,跟在现实中的战斗几乎没有区别。

  唯一的差别,就是战斗后的伤势。虚拟灵界中,一般不会真正受伤,除非是针对灵魂的攻击手段。

  狂禅见到白朴答应,露出了兴奋的神色,当即给白朴发了决斗邀请。

  轰隆隆的擂鼓声中,一杆刀剑交叉的战旗落地。

  白朴伸手握住战旗,一寸寸将其拔了起来,顿时一道血色光幕出现,两人一同进入了决斗空间!

  ……

  狂禅开启了保密模式,两人之间的决斗,不会在白朴的直播间播放。

  所以,直播间的观众,只能眼睁睁看着血色光门出现,两人联袂进入,然后就是焦急的等待!

  “狂禅是找钢心决斗的吗?”

  “为什么不让看啊!是谁开启的保密模式?”

  “我估计是钢心开的。狂禅不服钢心,这次挑战就是证明两人实力差距的好机会,怎么可能开保密模式,只有钢心才会开!”

  最后一段弹幕,是【倔强こ男孩う】分好几次发出来的。他想发长弹幕,又不舍得送礼物提高自己在直播间的弹幕权限。

  于是一幕奇景出现了,一大群观众,对着“空无一人”的直播间耐心守候。

  不断有新的观众点进来,看到空无一人的直播内容都有些发蒙,在弹幕的解释之下,才知道新科状元钢心和狂禅决斗的消息,也跟着留了下来。

  所以,在无人直播的情况下,钢心的直播间,人数反而越来越多。

  有几个混迹游戏区,主打卖肉风格的女主播,排名被【钢心的直播间】挤掉了下去,她们点开查看,发现居然无人直播,气得人均胸脯都涨大了好几寸。

  终于,所有人翘首以待之下,血色光门缓缓拉开。

  白朴和狂禅两人,从光门中并肩走出。看他们的样子,不像是经历了一场生死搏斗,而是出去郊游踏青。

  “终于结束了,谁赢了谁赢了?”

  弹幕成片成片刷着这个消息。

  还有人刷礼物来提问。

  白朴听到礼物的提示音,瞥了一眼弹幕,回答道:“我没赢。”

  狂禅听到白朴和弹幕在互动,他倒是挺爽快,说道:“这次没分出胜负。不过我知道钢心还有底牌,不适合在决斗场景使用的底牌。如果是灵界探索,输的多半是我。”

  狂禅的亲口回应,让直播间的弹幕,诡异地停顿了一两秒钟。

  然后,哗!

  一群观众激烈地发起了弹幕询问详情。

  有人说夸赞白朴,高考状元就是不一样;有人怀疑有内幕,狂禅来的太巧,怎么看都像是白朴请来的“托”。

  白朴没有继续回应观众,简单地说道:“今天直播时间够长了。各位再见。”

  然后光速下播,留下满屏幕的“???”。

  “呼,终于清静了。”

  白朴吁了口气。

  刚刚他和狂禅的战斗,对双方都称得上是一场苦战。

  狂禅是敏捷特长的英雄职业,本身的基础属性就高,配上一身豪华装备,更是把主属性敏捷堆到了70以上!

  而白朴的敏捷只有21点。

  三倍以上的差距,意味着绝对的敏捷压制。

  什么概念呢?

  移动速度方面,狂禅绕着白朴跑半圈,绕到白朴的身后所花的时间,白朴都未必来得及转身。

  攻击速度方面,狂禅出手两次,白朴都未必能出手一次。

  这让白朴久违地感受到了三国:赤壁场景,面对血蛛时,敏捷被严重压制的感觉。

  当然白朴也是今非昔比,心魔:誓约世界,加上魔渊交界地的种种收获,让他实力大增!

  血肉铠甲一开,高达64点耐力加持下,【重力球】特效的牵引效果,直接削减了狂禅32点敏捷带来的移速加成!

  遮蔽面积极大的蛛魔塔盾,能够防范狂禅大部分攻击意图。

  狂禅剩余的小部分攻势,都是从盾牌边角空隙处发起的,角度诡异。白朴能挡则挡,挡不住就靠着自己强大的坦度来扛。

  一般来说,对付这种高敏捷的对手,白朴都是扬长避短,充分发挥自己的耐力优势、高力量对抗判定值的优势,强吃对手的伤害,以伤换伤。

  但那一般都是对付持有剑、刀、长柄武器之类的对手,他们的武器一经刺过来,白朴就会用肌肉夹住刃锋,抢步上前给予对手致命的打击。

  但狂禅不一样,他的职业是“青龙斗僧”,是少见的空手搏斗的职业!

  空手搏击,最大的优势就是一沾即走,出招僵直非常小。

  所以白朴只能频频被狂禅的拳头小幅度骚扰,却无法做出有效的反击。

  这种骚扰的伤害不高,狂禅自然也想扩大战果,但在一次冒进之后,被白朴开启【流体骨骼】减免一半伤害,然后抓住机会狂暴反击,直接打掉了狂禅三分之一的生命值!

  如果不是狂禅的装备有罕见的瞬移能力,及时脱离了白朴的【不稳定护盾】爆炸范围,说不定真的要直接分出胜负。

  吃过一次大亏,狂禅就只能谨慎进攻,改为蚕食战术,慢慢耗损白朴的生命值。

  但是白朴的生命值奇高,达到了1380点,这意味着他的生命恢复速度也很快,基本跟得上狂禅的蚕食速度,而且白朴还有两分钟一次,开启【不稳定护盾】维持血线的机会。

  两人缠斗了十几分钟,就意识到了对方的难缠,只要彼此不犯失误,基本不可能分胜负了,所以就握手言和。

  狂禅更是认为自己输了。因为在三国:赤壁场景,他见识过白朴操纵原住民奴仆,只不过受限于决斗的环境,用不出来而已。

  万一白朴再有两个原住民精英奴仆围攻,狂禅觉得输的一定是自己。

  如果换成心高气傲的霸王,肯定无法接受这一结果,但是狂禅却没有那么强烈的胜负欲,他这次来,试探白朴的实力只是其中一方面,他还存有真正的目的!

  所以狂禅爽快地承认了没能分出胜负,还特意补充了“假如在灵界探索”自己会输的说明,给足了白朴面子。

  白朴心中却有些警惕,狂禅这样不在乎虚名,他反而觉得狂禅比霸王要更可怕。

  他也知道,狂禅有煽动原住民追随自己的能力,似乎和宗教有关,所以说就算是灵界探索,狂禅也是一个劲敌。

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