第17章 特效

  看着眼前金黄的卡片,陆昂仔细斟酌。

  嗯,应该不是游戏世界,应该和上一次那个什么召唤玩家是一个类型的,属于同一品类的奖励。

  不过这个黄金级的奖励好像都比较统一啊,上次的主题是奇物,这次是游戏。

  可惜是随机,我还喜欢上次那种固定的,可以看到具体物品和效果的选择,随机的话不确定因素太多了。

  哎,一个个来吧。

  首先是【游戏道具收藏家】,随机的游戏道具。

  关键是,这游戏是什么类型的游戏?道具又是什么样子的道具?

  还好,和上次召唤玩家那個选项一样,卡片下方有详细的解释:

  这里的游戏道具是PRG类型的,动作类RPG,或者MMORPG,种类很多也很杂。

  有消耗类的,比如【瞬回药】,吃下后可以瞬间恢复60%的生命力和法力值;比如【复活币】,死亡后,在一定时间内使用,可以完全复活;比如【技能药水】,饮用后可以为你增加一个技能点……

  有功能类的,比如【钩爪】,可以发射出去抓住地形,带人进行三维移动;比如【炉石】,使用后会让使用者传送回绑定的回归点;比如【水元素契约】,可以召唤一个水元素为你战斗……

  其中不少好东西,当然,也有派不上用场,纯粹的玩具,比如【聊天鹦鹉】,【黄金鱼竿】,【无限玫瑰】之类的,基本没有屁用。

  抽到有用的道具倒是极好,没用的话,就很亏了。

  然后是【游戏世界创造者】,随机的NPC。

  按照解释来看,这些NPC大多是功能类的,有【杂货商人】,【药水商人】之类的物品提供者;也有【战斗导师】,【专业裁缝】之类的技能传授者;也有【村庄卫兵】,【驿站马倌】之类的功能提供者。

  这个选项就明显比上面的道具要强很多了,比如抽到一个药水商人,那每天不就能获得一大批道具级别的药水了?

  可惜,仔细看完解释,陆昂选择放弃了这个选项。

  原因很简单,NPC的位置是固定的,也基本没有人工智能,放在哪里,就站在哪里了,无法移动。

  而且,最最关键的是,NPC提供的物品和服务,全都不是免费的,得花钱购买。

  这个就很僵硬了,也不知道他们要什么样的货币,自己现在一穷二白,无论如何都付不起,就算把NPC弄来了,也是个摆设。

  最后是【游戏装备打造师】,随机的游戏装备。

  这个选项的解释就清晰很多了,这里的装备分四个种类,分别是武器,护具,饰品,以及特殊。

  每个种类的装备还有七个等级的品质,品质越高,装备就越强力,最高神话品质的装备更是惊天动地的强大。

  这个选项最关键的问题,也还是这个随机。

  随机到神话装备,当然让人欣喜若狂,可如果是最低的普通品质呢?

  按照解释描述,普通品质的装备也就是凡间能工巧匠的水平,没有任何属性加持,也没有任何非凡特性,更不用说套装特效了。

  哎,随机,普普通通的两个字,让人讨厌,又让人紧张。

  反复权衡了好一会,陆昂才下定了决心,选择了【游戏装备打造师】。

  原因也很简单,道具这个东西,就算抽到了有用的,这一时半会也未必用得上,而装备不一样,哪怕是低级的装备,也能立竿见影的增加自己的战斗力。

  哪怕只是一把普通级的【精钢剑】,也比我现在拿着根木棍强!

  而且,那一件件神话装备:【轩辕剑】,【蚩尤甲】,【轮回戒】,【炼妖壶】……实在是太诱人了。

  装备上限太高,道具上限太低!

  已经没有什么好犹豫的了。

  金色的卡片化作了无数的光点,又汇聚成一抹蓝色,亮晶晶的从半空落下。

  陆昂伸手一接。

  ——

  【秘法项链】

  稀有饰品

  精神+10

  特效:双重施法(在你释放法术时,有8%的几率释放两次。)

  秘法师套装(1/8)

  ——

  运气不好也不坏,是七个品质中的第三级,蓝色稀有装备,看样子,还是某个套装的部件之一。

  白板没有特效,绿色精良有一个,蓝色稀有有两个。

  陆昂立马戴上项链,开始体会它的效果。

  精神+10,这个很简单,陆昂一戴上,就立马觉得脑子一清,感觉思维灵活了不少,好像变聪明了!

  这个加10,也不知道我原来是多少,不过效果不错,不知道对我修炼功法,习练术法有没有什么帮助。

  然后是这个双重吟唱,8%,这个有点少了啊,十次都未必能触发一次啊!

  而且,这个装备看着怎么这么像是魔法世界的装备?它能触发我们修真侧的术法么?

  还是先试试吧!

  陆昂一路飞奔出水潭凹谷,来到一片山壁前。

  碎石术!没触发。

  碎石术!没触发。

  碎石术!没触发。

  ……

  碎石术!

  “轰”“轰”

  几乎同时,两次爆炸在山壁上炸开,炸出了比之前几发更大的凹坑。

  仔细体会了一下,体内的灵力消耗并没有变多!还是一次术法的消耗量!

  这个倒确实能立竿见影的增加术法威力,只可惜触发的概率还是太感人了,自己用灵石恢复过一次灵力了,放了十几次,才触发了这一次。

  也不知道这个双重施法有没有上限,等我以后修炼有成,称宗作祖,到时候释放那些毁天灭地的大术法,它还能不能复制一个。

  不过,这种触发概率的话,应该比较适合那种消耗小,释放频率高的术法,也不知道有没有。

  嗯,不对!我还有个《御物术》!

  但是,这个《御物术》不一样!它是一种持续类的法术,需要一直释放灵力维持,只要我灵力没有消耗完,它就能一直控制住物品!

  还是试试吧!

  再一次恢复完所有灵力,陆昂开始发动御物术。

  很快,几个不大不小的碎石就缓缓升起,浮到了半空中,随着他的指头变化,纷纷开始旋转,飞舞。

  诶,今天这个控制力好像变强了一点啊!昨天还没这么灵活的。

  这熟练度也没涨啊!

  是这个精神+10的效果,还是触发了双重施法?

  突然,还没等陆昂搞清楚,他感觉自己对碎石的操控又加强了一分!

  不,不止一分!而是几乎一倍!现在他控制这些碎石,就像操作自己的手指一般灵活!

  然而,这样的感觉没有持续多久,就又恢复了那一点点的干涩与延迟……

  我本可以忍受黑暗,只要我不曾见过光明。

  原本的生疏现在变得有些难以忍受了。

  是双重施法的效果没错了。

  陆昂细细的回味着之前如臂使指的感觉……

  您的《御物术》熟练度+1,现在为Lv0(8/10)。

  啊,舒服了!

  好东西啊,这项链真是好东西啊!以后我再……

  正感慨着,陆昂突然发现不对劲,他好像听到了有人说话的声音!

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