第182章 残酷黑暗的世界观

  这不是BUG,这是游戏特性正文卷第182章残酷黑暗的世界观成为游戏合伙人,执掌一区生杀大权,不仅可以享受到万众瞩目的大明星待遇,还有游戏充值流水分红。

  别看分红比例只有5%,但胜在基数大啊!

  一个区服动辄十几二十万人,任何玩家只要充值一百块,作为服务器的土皇帝就能抽五块,薄利多销也不少了。

  不过话说回来……

  这钱虽然来得轻巧,但想要一直领还是比较困难的。

  全区都是反贼,人人皆是吕布,一天皇帝体验卡是常态,坐稳一周才算勉强合格,坐稳一个月就是神中神。

  至于像【樱桃饼饼酱】一样,执掌一个区的大权长达70天之久,这种反而比较罕见,一般称之为“千古一帝”!

  “可能以后才会出现,半年皇帝甚至一整年的皇帝吧……”

  陈霸想了想,现在是乱世,乱世的皇位争夺必然很残酷血腥,想长久坐稳皇位是不现实的事。

  但以后进入太平盛世,或者出现一个铁腕人物,各个区的游戏合伙人才会稳定下来,一做就是半年起步。

  “大概吧……”

  杨栋也不是很确定,毕竟这个皇位牵扯到太多利益了,除非是真正的强人猛男,否则很难一人压服一个区。

  “对了,刚刚游戏星空的江斌打来电话,希望对你进行一次专访,问你什么时候有空?”

  “江斌?”

  听到这个熟悉的人名,陈霸顿时露出了笑意。

  如果是不认识的媒体朋友跑来采访他,那他大概率会无视拒绝,毕竟工作这么忙,谁还有空应对媒体记者啊?

  但江斌和游戏星空不一样,这是很多年的老朋友了。

  老友的面子肯定要给。

  陈霸盘算了一下日程安排,给出答复道:“让他傍晚六点直接来美食广场,正好请他吃顿饭,咱们边吃边聊。”

  “好,我跟他说一声。”

  收到陈霸的答复后,江斌来得很快,五点半就抵达了陈霸定好的餐厅。

  这个时候,陈霸也刚到。

  两人寒暄一阵后,倒也没怎么客套,互相点了自己爱吃的几道菜,然后便直入正题,开始了问答式的访谈。

  “霸哥,我听说你们正在开发一款国产3A大制作单机游戏?”

  “对!”

  “那能跟我们透露一下,大概是什么类型题材,以及游戏内有哪些亮点吗?”

  “类型是角色扮演,题材的话,其实是灵气复苏加一点科幻未来的元素。”

  因为来之前,陈霸就想过对方会问什么问题,所以回答起来也很轻松:“游戏亮点还是蛮多的,比如恢宏的世界观,威猛强大的凶兽,可爱俏皮的精怪,以及专属武道体系。”

  “武道?”

  “对,武道!游戏里,因为天地异变的缘故,人类为了适应新的时代,从古武术之中提取理念,慢慢发展出了武道一途。”

  陈霸耐心解释道:“如果是以传统角色扮演游戏的职业区分,那在《全球进化》这款游戏里,所有玩家都只有一个大职业:武者!”

  只有一个职业?

  江斌听到这话,忍不住吐槽道:“这会不会太无聊了?毕竟只有一个职业的话,很难让玩家们感到满意。”

  “不是这样的……”

  “职业确实只有「武者」这一种可选择,但在武者这个职业体系下,还拥有很多种流派。”

  陈霸打趣道:“非要说的话,这些武者体系下的流派,才是真正的游戏职业。”

  武者是一个笼统的称呼。

  在这个庞大的体系下,玩家们可以自由选择发展方向和流派,走出独一无二的道路。

  按照武器,可以分为刀武者、剑武者、棍武者、加特林武者、手雷武者……

  冷兵器与热兵器都有。

  游戏内的武器,主要看玩家们各自喜好。一般来说,选择冷兵器,那就是主打“近身战”和“单体输出”为主,热兵器主要是远程范围伤害。

  除了兵器之分外,还有觉醒天赋之分。

  这是一个全世界所有动植物都进化的大时代,人类自然也不例外,可以自主选择进化觉醒的方向。

  比如速度,通过进化获得超乎寻常的速度,进化到极致可以无限闪避,敌人摸都摸不到伱。

  还有恢复力!

  这种进化路线,觉醒的天赋可能不会提升太多战斗力,但胜在一个命硬,只要不是刻意作死,就跟小强一样打都打不死。

  蛮力路线也是可行的。

  走上这条进化路之后,追求的是以力证道,一对铁拳无所不能,除了比较笨重容易被遛狗之外,妥妥的猛士无双!

  “原来如此……”

  听到这里,江斌大概明白了。

  虽然《全球进化》这款游戏,看似只有“武者”这一种职业选择,但在武者的框架内,玩家可选的流派和进化路线有很多。

  这样一来,就不存在职业过于单调,缺少趣味性的问题了。

  如此之多的流派和进化路线,玩家们总能找到一个自己最喜欢的流派,体验不一样的玩法。

  除了武者流派和进化路线之分外,陈霸还介绍了一个他重点打造的游戏机制或者说玩法。

  “吞噬进化?”

  “嗯……你可以理解为,食用不同的凶兽血肉,可以汲取精华,让自己朝着某种特定方向进化,取长补短。”

  陈霸说出了他的想法。

  在《全球进化》这款游戏里,凶兽、精怪与海兽是当之无愧的地球霸主,它们的个体实力绝对是顶尖的。

  这也得益于,它们在天地异变的过程中,进化得比较迅速,比人类更早踏上了进化之路。

  通过食用这些凶兽、海兽和精怪,可以在某种程度上,获取特定的血脉之力,提升自己的实力,改变原有的进化方向。

  比如食用一颗异变后的胡萝卜,便有0.01%的概率提取到“胡萝卜血脉”,获得特异能力。

  弱肉强食,物竞天择!

  陈霸搞出这个机制,其实是想强调这个世界的残酷,你不遵循自然法则,那就等着沦为别人的食物吧。

  “霸哥,你的意思是在这款游戏里,人类其实也是其他种族的食物?”江斌心惊道。

  “对!”

  陈霸点了点头。

  人类可以通过食用凶兽、海兽血肉来进化,没道理凶兽和海兽不能通过吃人进化。

  归根结底,大家都是为了变强,为了更好的活下去!

  这也是为什么,人类需要抱团取暖,龟缩在一个个基地市,依靠强者庇护不敢去野外乱跑的原因。

  因为在《全球进化》的世界观里,人类已经变成许多种族的食物,只要离开安全区,就会被蜂拥而来的凶兽所吃掉。

  “这……太黑暗了吧?”

  江斌眉头一皱,似乎没想到这款游戏的故事背景,会是这么的残酷黑暗。

  “所以是16+啊!”

  陈霸耸了耸肩道:“这游戏不会给小孩玩,我们也不希望有未成年玩家。”

  不出意外的话,《全球进化》发布后,游戏肯定会屏蔽未成年人玩家,不会让他们玩到这款游戏。

  毕竟这个世界观,对于部分祖国的花朵来说,还是太黑暗残酷了。心智成熟的成年人,才是这款游戏的主要受众人群。

  “有宣传片吗?”

  “有的,我给你看看……”

  陈霸掏出手机,调阅了一份约1分17秒的视频文件,通过内置播放器进行点播。

  “爸爸死了,妈妈也死了!”

  视频一开始,便是一个满脸血污的小女孩坐在废墟上哭泣,旁白带着一丝追忆说道:“整个世界大变样,昔日繁华的城市变成了凶兽们的乐园,我亲眼看着同学被一只体型庞大的老鼠咬死……”

  宛若末日的景象。

  人们表情麻木,蜷缩在角落,被大街小巷乱窜的凶兽吓得瑟瑟发抖。

  然后,曙光出现了!

  人类终于诞生了武道强者,一刀便将火车粗细的巨蟒斩断,人类重建了家园,并进入武道时代……

  宣传片是纯CG制作。

  这不是游戏实机演示视频,主要是利用动画CG,给大家简要介绍一下游戏的故事背景。

  江斌看过之后,虽然觉得很震撼,但也明白游戏CG跟游戏实机画面不是一码事,于是便追问陈霸有没有实机演示视频?

  “暂时没有!”

  陈霸摇了摇头道。

  这会儿哪有什么实机演示视频,就算真能剪一段,那效果看起来也很拉胯,还是别拿出来丢人了。

  “好吧!”

  得知没有游戏实机演示视频后,江斌显得很失望。

  不过他也能理解,这个阶段就指望什么实机演示确实是太过分了,霸哥的PPT都才刚做好,哪有那么快出成果?

  理解归理解。

  对于《全球进化》这款游戏,江斌还是充满了好奇,想知道游戏的更多详情。

  “这我不能透露了。”

  陈霸心知什么话可以说,什么话不能说。

  他跟江斌交情很深是事实,但再亲密的朋友,也不可能将这种商业机密告诉给他。

  君不见R星因为GTA6泄密的事,损失多么惨重?

  “行吧,再次感谢霸哥抽出时间来接受我们《游戏星空》的专访!”

  江斌例行收尾道:“那采访的最后,我抽几个粉丝比较关心的问题,霸哥你来回答一下怎么样?”

  “可以啊!你问吧……”

  “那好,第一个问题来自网友「爱霸信霸等霸」,他提问:天霸工作室开发了一款游戏引擎,将来会开放给其他独立游戏开发者使用吗?”

  “天霸引擎会开放的。”

  行业管理,这种游戏引擎都会开放给众多独立游戏制作人使用,陈霸也不会搞特殊或例外。

  最重要的是,这能收钱!

  其他游戏开发者,一旦使用天霸引擎开发游戏,那就得给天霸工作室上交一笔保护费,这种好事干嘛不答应?

  只不过……

  天霸引擎的生态还不成熟,部分功能也不够完善,目前还不能拿出去公开。

  而且就算是公开,也得教一下别人怎么使用这款引擎吧?

  天霸工作室内部,还有许多人在学习这款引擎的使用方式呢!自己人都没学会,哪有空去教别人用?

  所以天霸引擎的开放平台,可能需要一点时间才能推出,目前肯定是没戏了。

  “下一个问题,网友「尊嘟假嘟」提问,《恋爱参谋部》什么时候能出一个只匹配同性玩家功能?”

  “匹配机制挺好的呀,有什么……只匹配同性玩家?啊?”

  陈霸一开始还没听懂,等他反应过来,才明白这位玩家想要的是“只匹配同性玩家”功能。

  这是什么情况?

  南铜是吧?

  陈霸差点没绷住,过了好久才平复内心的震惊,缓缓解释道:“咳咳!这个嘛,我回头考虑一下,看看有没有这个必要!”

  “最后一个问题!”

  江斌也有点没绷住,赶紧跳过刚刚那个问题道:“网友「赛博佛祖」提问,《寄人篱下模拟器》春节期间免费入库,《极速狂飙》为什么还不打折啊?”

  没打过折吗?

  陈霸皱起眉头想了想,发现还真是,《极速狂飙》从发布到现在,貌似真没有打过折,一直是原价销售。

  这也不怪他忘了。

  主要是《极速狂飙》一直卖得很好,销量增长曲线稳如老狗,这种情况下,自然没必要搞什么打折促销。

  不过玩家说的也有道理。

  长期不打折,对于那些“等等党”确实不够友好。即使销量很稳定,偶尔也需要打折刺激一下。

  “过两天,新史低价!”

  陈霸解释道:“对《极速狂飙》感兴趣的玩家,可以耐心等一等,-50%优惠很快就来了。”

  说实话,一款卖得正火的游戏,突然打五折是挺让人心疼的,毕竟这游戏又不愁销量,根本没必要给这么优惠的折扣。

  正如一大批热门游戏,长期位列销售榜前列的游戏,最多也就打七折或八折,很难给出五折这样的优惠。

  别问,问就是不缺销量。

  《极速狂飙》原本也是如此,只不过玩家呼声这么高,而且也确实没打过折,那第一次打折优惠力度就稍微大一点。

  这点钱,无所谓啦!

  反正原价是三位数,打五折也能卖五六十块,只要玩家购买热情足够高,也是一笔不错的收入。

  

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