第138章第一神级魂环:永恒之创
虽然月关带着几人是为筱东而来,但出于谨慎千仞雪还是不愿让其在这里多呆,免得引起天斗老皇帝多想。
月关则是眉头一皱,面色不善的看着‘雪清河’,但碍于筱东在,没有多说什么,只是重重的哼了一声,并打定主意回去后一定向比比东狠狠地说‘他’坏话!
“殿下,在下就先回去了!”月关遗憾拱手,他其实很想和未来的教皇聊一聊,提前攀下关系,奈何被这不长眼的天斗太子给破坏了。
筱东点头,而待月关走后,她先是打量了几眼新保镖,笑道:“3位主教怎么称呼?”
“在下刘帅,85级魂斗罗,强攻系战魂师!”
“在下因韵,85级魂斗罗,敏攻系战魂师!”
“在下峰存,85级魂斗罗,防御系战魂师!”
‘强攻、敏攻和防御三种职业?’筱东眨了眨眼:‘应该是特意如此,在自己遇到危险时,一人负责防御,一人负责接敌,一人伺机而动。’
若是以前筱东肯定会因有3个大保镖而欣喜,但自己刚巧有了个被动神技,安全方面不用再担忧,不过重点是3人对自己的好感度:‘都是60,明明才是第一次见面而已!’
但筱东很快便想到应该是自己在武魂城那边的影响力:‘仅凭几张照片和谣言是达不到这种受欢迎程度的,看来是妈妈大人有在暗中操作!’
目的无非就那几个,这暂时和筱东无关。
而她再次看向两位魂帝,不等询问,2人主动开口:
“在下步留名,65级辅助系魂师!擅长提供力量和速度、防御的增幅和简单的治疗!”
“在下泰毒乐,64级控制系魂师!擅长对单体的控制!”
65级的辅助已经相当可以了,好感度也接近60,但另一位控制系魂师就很有意思了:‘好感度-30?遇敌的话是控制敌人还是控制自己呢?’
这是要自己死啊!
筱东看了眼这位混进来的黑子,表面则不动声色:“感谢3位主教和2位执事的护佑,不过平日里并没有什么事情,还是麻烦几位隐于暗处便好。”
“这是自然!”
“我等自不会打扰殿下!”
“殿下若有需求可随时呼唤!”
音落,几人对视一眼,而后身形一闪,直接消失了。
当然他们依然躲不过筱东的精神力感知,她着重扫描了一眼那个黑子……
池塘边又回到了幽静的氛围,但筱东的萌萌表情顿时垮了:“完了,清河殿下,妈妈大人果然还是派人来监视我了!”
千仞雪笑而不语,不过筱东又忽然神秘兮兮的凑到千仞雪耳边:“对了!殿下,我今早发现了个奇怪的事情!”
“哦?”千仞雪不明所以,筱东神秘一笑,随后踩着淡紫萝莉鞋的白玉小jio轻踏地面,两道白色魂环渐渐显现,而就在这时,异变抖生!
只见筱东的第一魂环忽然发出极为耀眼的白色光芒!
“嗯?”千仞雪一愣:“筱东,你的第一魂环……”
可还没等她说完,筱东的身周突然爆发出一阵并非为魂力的某种不明神秘力量波动!
这股神秘力量极为强横,但只是短短爆发了几秒便快速凝聚成16个奇特的双锥形标志,并在神秘力量的牵引下分别朝着筱东的第一魂环各处均匀的镶嵌而上!
筱东的第一魂环颜色虽仍为白色,但与同为白环的第二魂环相比,第一魂环有着极为显眼的白金耀芒!
“好强的能量波动!”
城外偏远之处,剑尘心和古榕停下了打架的动作,2人惊愕相视:“你也感受到了?”
“嗯,好像是天斗皇都里面!”
“消失了……”
2人齐齐眉头一皱,当即飞天而起,化为一道流光冲向皇都!
不止这2人,只要是魂师强者都感受到了这股能量波动,虽然时间极短,但还是有很多人感受到了方位,无数目光纷纷锁定太子宫,个别魂师还胆大的将精神力探了进来,但在发现竟然有3位魂斗罗强者时又纷纷吓得收了回去!
至于没收回去的毫不意外其精神力受到了攻击警告!
一时间众人又忍不住议论起来。
外界虽出现了众多反应,但太子宫里面,千仞雪望着筱东腰间的那一轮光晕旋转、神秘古朴的耀眼白金魂环,她心神有着极大惊骇:“这……这是……”
筱东也是低头仔细看了两眼,一脸好奇道:“我也不知道怎么回事,早上起来忽然心有所悟,紧接着就发现自己的第一魂环出现了变异!”
“清河殿下,你知道这是怎么回事吗?”
“……”千仞雪抿了抿嘴,并未直接回答,转而道:“筱东可有什么感觉。”
“感觉……没有~”筱东摇了摇萌萌小脑袋,但她又突然道:“不过我的第一魂技发生了改变!”
“哦?”千仞雪立刻询问,筱东也不隐瞒,甚至还放大了声音,能让远处的几只保镖也听到,方便他们将消息传到妈妈大人那里。
“我原来的第一魂技能力是……唔~有点邪恶,就不告诉清河殿下了!”筱东脸蛋红了红,再次道:“现在的话,魂技名字叫做【永恒之创】!”
“永恒之创!?”千仞雪心头猛跳一声,是那个女人的成名魂技?
“嗯。”筱东似乎并未发现千仞雪的错愕,萌萌点头:“而效果是……”
筱东再次看向了脑海中的提示:
【叮~宿主选择将第一魂环进阶为神技魂环,宿主第一魂技名称改变,效果改变】
【永恒之创:取消原效果中对目标的精神力前提,指定则必中】
【取消对目标的持续‘出血’状态,改为对目标附加不可驱散的‘重伤’状态】
【重伤:此状态下目标精神力、魂力、神力消耗变为2倍,所受伤害和痛楚变为2倍,精神力、魂力、神力和伤势恢复效率降低2倍,目标累积受到100次伤害或目标濒临死亡时此BUFF消失】
【注:若目标对宿主好感度<0,‘重伤’状态不会消失】
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