第五章 六分三十七秒!

  陆铭并不清楚药液的具体成分。

  只知道此药性寒,药力极强。

  常人服用会引起气虚体寒,若是连续服用三到五日,则会引发寒气入体,五脏衰竭。

  毫无疑问,这是毒。

  然而在此方世界,武道下三品就是以毒为养分,与天争力!

  武者长期服毒,若不能尽快突破至六品气血境,便会因毒素累积而折损寿数。

  陆铭却不在乎这个了。

  因为他的穿越,看似开局地位颇高,但实则危机四伏。

  甚至现在陆铭已经有所预感,若不能尽快提升实力,自己的下场可能不会太好。

  一板一眼的打出重山掌的招式。

  此功法势大力沉刚猛无匹,所求的即是以刚猛,吸收药物中的养分,排出药物中的寒毒。

  隐隐热力随着陆铭出掌,从体内窜起。

  热力中和寒流,引得陆铭满身大汗,同时肌酸累积,让陆铭这幅早就被酒色掏空的身体逐渐支撑不住了。

  仅仅只是五分钟后,陆铭便上气不接下气的扶膝狂喘。

  而随着陆铭停止修炼,体内的寒流逐渐在陆铭体内占据上风,引得陆铭外热内冷,仿佛置身于冰火九重天。

  难受是真的难受。

  陆铭觉得自己要感冒了。

  强撑着想要继续修炼,消化掉剩余的药力,但哪怕只是简单的抬手,陆铭都感觉力有未逮。

  “这底子也太弱了……”

  这具身体的底子实在是太弱了。

  弱到连练武这种事情,都难以为继——当真是妥妥的废物。

  没奈何,陆铭只好打开小游戏系统。

  目光扫过左边板块,看着那行新出现的文字,陆铭终究是松了口气。

  “成了。”

  ……

  【自带功法:重山掌(七品武学)(一星)。】

  【功法效果:每五秒钟向正前方打出一道掌风,造成5点伤害。】

  攻击频率与灵蛇剑一般无二,但伤害却是灵蛇剑的五倍!

  倒也不负七品武学之名。

  此刻陆铭体内寒气蒸腾,药力仍在流窜。

  虽然被消磨了一部分,但并未消磨干净——即便陆铭严格按照秘籍所写,只吃了一次修炼的用药量……

  任由残余药力在体内流窜,虽说不至于害了性命,但以陆铭现在的体魄,明天一场大病是少不了了。

  “只能开一局了。”

  时间已经过了子时,新的游戏次数已经刷新。

  意识落在右边板块上,陆铭点击开始游戏,很快,游戏画面便展现于眼前。

  此刻游戏画面定格不动。

  一剑一掌两个方块呈现在陆铭眼中。

  【请选择您的初始武学。】

  【一:灵蛇剑。】

  【二:重山掌。】

  没说的,选二。

  随后暂停终止,游戏开始。

  ……

  熟悉的小人,熟悉的青葱草地,以及熟悉的小蜜蜂。

  陆铭迎头而上,掐着时间,正好游戏开始的第五秒钟,一道一人高的金色掌印从小人面前飞出,狠狠拍在了小蜜蜂身上。

  金光迸溅之中,小蜜蜂当场粉身碎骨,化作了一地像素块,而陆铭则在评估重山掌的效果。

  威力不用说,5,系统上明确说了。

  陆铭主要观察的,乃是重山掌的攻击距离。

  “比灵蛇剑稍短一些,但宽度却要宽很多。”

  七品的重山掌并没有完全碾压灵蛇剑,至少在攻击距离这方面,掌确实是比不过剑的。

  不过瑕不掩瑜。

  很快,第二轮三只小蜜蜂出现了。

  这一次陆铭调整走位,将三只小蜜蜂都引到了正面,而后一掌拍出,完美三杀!

  吸收了掉落的经验块之后,伴随着金光一闪,小人升级了。

  三张选项卡出现在了屏幕正中央。

  第一张写着:重山掌(一星)-(二星)。

  第二张写着:获取功法:灵蛇剑(一星)。

  第三张空无一物。

  在第一张和第二张选项卡中稍稍纠结了一瞬间,陆铭选择了第二张:获取功法灵蛇剑。

  “攻击频率太低了,无论是重山掌和灵蛇剑,攻击频率都不够用。”

  “而两项武学同时在身,相当于攻击频率翻倍,虽然灵蛇剑伤害不足,但应付小蜜蜂也足够了。”

  在这种游戏中,一味的追求高技能等级也不可取,技能搭配方才是重中之重!

  随着陆铭选择完毕,能看到小人先打出一道重山掌,时隔两秒后又向正前方挥出一道灵蛇剑。

  如此,陆铭的攻击频率就变成了2秒,3秒,2秒,3秒如此循环——比单独升级技能的效果要好很多。

  两项武学在手,陆铭的操作空间就大了许多。

  通过灵活精妙的走位,很快陆铭的小人就来到了三级。

  新的升级选项出现了,而这一次陆铭选择了将重山掌从一星,提升到两星。

  【重山掌(七品武学)(二星)。】

  【功法效果:每四秒钟向正前方打出一道掌风,造成5点伤害。】

  升级效果与灵蛇剑相同,都是加快攻击频率,但不提升威力。

  而就在重山掌升级之后没过多久,陆铭上一次游戏的苦主:野猪出现了。

  这一次,陆铭当机立断直接迎了上去,随着一道重山掌拍出,野猪当场殒命!

  “呵,鶸!”

  对着那一地像素块,陆铭这般嘲讽道。

  正值周围刚刷新的小蜜蜂围了上来,陆铭却借着双武学加身,一路前冲杀穿包围圈,重新找到了腾挪空间。

  “继续!”

  这一刻陆铭目光灼灼,满脑袋就只有一个念头。

  “多撑一会儿。”

  “再多撑一会儿。”

  ……

  几乎任何游戏都遵循先易后难这种难度梯度增长原理。

  而这个原理在《割草无双大武侠》中表现的尤其明显。

  随着陆铭杀出了包围圈,怪物的刷新频率陡然加快了一大截。

  数量也越来越多。

  很快,屏幕中怪物的数量便已经突破了三十大关。

  陆铭只感觉自己四面八方都是怪物……这一刻的他全神贯注,额头甚至沁出汗水——也不知道是刚刚练武的残汗,还是因紧张而冒出的冷汗。

  很快,小人又升级了——加点重山掌(二星)-(三星)。

  攻击频率变成了三秒一次。

  但对比怪物刷新的速度,重山掌的强化却只是九牛一毛,意义不大。

  “嗡嗡嗡”的声音陡然从游戏中传出。

  能看到板边,一大群小蜜蜂乌乌泱泱如同蝗虫般飞过——它们的速度远比一般的小蜜蜂更快,再加上陆铭本就处境艰难,一时间根本躲不过去。

  陆铭只能眼看着某只小蜜蜂擦过自己的屁股,便听“啊”的一声。

  生命值-1。

  【游戏结束。】

  【您一共存活了六分三十七秒。】

  【请再接再厉。】

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