思考了几秒,白晓选择了选项一——自动索敌,原因在于他虽然拥有出色的枪法,但必须考虑到被多人围攻时,没有机会稳下来瞄准的情况。
身为监视者的同时又得罪了二阶大型冒险团,未来不是没可能落入那种境地。
至于选项二,看起来从无到有很美好,但从平均的角度上看,仅仅只是增加了3%的伤害罢了,更不用对大多数契约者来,面对死兆,基本都是两下破防,不需要拼那5%的概率。
至于选项三,死兆的速度比同阶的狙击枪的子弹还快,白晓也不是暗杀系,完全用不上这能力。
又花了9000灯塔币将霜滞光环提升至十级,待寒冷褪去后,技能面板为:
技能一
霜滞:Lv.10
效果:每秒损毁40米内敌方单位的14点法力值,若无法力值或法力值已空,则敌方将进入【霜滞】效果。
提示:霜滞:每秒流失1.5%体力,移动速度减缓5%。
......
提升了9点法力损毁,看似不多,可在【灾】的加持下将高达每秒28点法力值,这意味着蓝量少的敌人在白晓的80米内待上五六秒就要空蓝,进而陷入【霜滞】状态。
更关键的是,光环类技能不消耗蓝条,白晓哪怕一直开着也不会过载,至于实际上有没有体力消耗,无限体力的进化体并不在意这个。
“还算不错”,花了十秒幻想了下自己一骑挡千的画面,白晓再接再厉,又分别投了9000点在猩红光环和能量掌控上,将之升至10级。
技能二
猩红:Lv.10
效果:每秒使20米内的敌方单位流失12点生命值,并施以10%治疗削减效果。
数值总算好看点了,得到【灾】加成后就是每秒24点伤害,看上去光流血就能在10秒内将脆皮流死,实际上这没有算上对面的基础生命恢复与人人都会带的补给药品。
因此,在真正的战斗中,这个技能也只能充当一个辅助与压制作用。
此外,白晓还注意到,这两个光环技能不需要深渊结晶或元素精魄就能继续提升,但价格每级高至5000灯塔币。
眼下他的灯塔币还有多,足够将一个光环升至20级。
不过白晓暂时没有急着升级,因为能量掌控的面板出现了变化。
技能一
能量掌控:Lv.10
技能效果:提升能量类型伤害28%,以及能量掌控熟练度。
Lv.10附加能力
万变:提供能量塑形能力
......
能量伤害提升了18%,比想象中的多了一倍,但让白晓浮现笑容的不止于此,还在于10级的奖励。
能量塑形,这意味着死兆不仅能用来远程攻击,还能用来防御,甚至于,还能化作一把长剑近身作战,这对没有装备的白晓来太关键了。
这也是能量掌控的分水岭,在此之前,所谓的能量掌控也仅仅是给远程攻击增加伤害罢了,直到塑形这个阶段,才是真正的入门,否则永远都只是能量增幅而已。
剩下的六万多灯塔币,白晓将两个光环各升了一级,比较了下两者提升的幅度,他最终决定将猩红光环一口气升到20级。
【光环·猩红已提升至Lv.11】
【光环·猩红已提升至Lv.12】
......
【光环·猩红已提升至Lv.20】
技能二
猩红:Lv.20
效果:每秒使25米内的敌方单位流失25点生命值,并施以15%治疗削减效果。
【该技能已提升至现阶段极限,下一阶段将在你所有亲和属性达到50后解锁】
......
猩红的提升真正诠释了什么是量变引起质变,最起码在现阶段内,白晓方圆50米是绝大多数敌对者的禁区。
看了眼只剩下7000的灯塔币,白晓才发现灯塔币其实算不了什么,一个上午的功夫就将钱全都花完了。
这7000灯塔币白晓不打算用来强化技能,而是打算明去【试炼场】逛一圈。
至于今,先吃顿好的,再在专属房间睡一觉,然后看看有什么其它有意思的东西。
劳逸结合才是灯塔的生存之道,纵使白晓的身体已然不会感到疲惫,但精神和心态的健康还是要保持的。
“叮~”
刚打开强化仓,一道仿佛钟被敲发出的声音传来,白晓看到好友列表上名为“匿名”的默认头像正轻轻抖动。
打开聊框,白晓边走边浏览皮甲青年发来的信息:
【9:46】
【匿名:哥们,你和血蔷薇有仇?】
【匿名:加个正式好友不?】
【10:32】
【匿名:咋不回我,在试炼场?】
【11:46】
【匿名:合作不?我在明你在暗,你一个人对付不聊】
【匿名:】
似乎是因为之前没趁火打劫的原因,对方似乎认定白晓和血蔷薇有仇,不断发言求合作。
对此,白晓暂时还没想好怎么回复,毕竟主要的仇敌在二阶,而他起码还得再经历一个世界才能达到。
【灰使:有事,等会聊】
应付着回了一句,白晓向一家名为“只做刺身”的海鲜餐厅走去,这是他在新手攻略的“美食区”看到的,据上面所,这是灯塔中名列前茅的海鲜餐厅,其刺身更是顶尖水平。
花费方面,一二阶的人均花费是30灯塔币。
虽然不知道新手攻略的推荐是不是含有广告费的水分,但对任何可能有的美食,白晓是绝对不会拒绝的。
当年他还是个大学生的时候,最大的爱好就是三个:打游戏,看,看吃播。
之所以是看吃播而不是吃美食,是因为财力有限,白晓每个月勤工俭学赚的工资也就2500元,还要盘算着学费和书本费,实在没什么钱供他奢侈。
眼下终于当了回暴发户,白晓当然要好好吃一顿,他最喜欢看的吃播就是刺身海鲜那一类,因为这些东西距他最为遥远,每次主播一脸享受地吃完然后向观众解其中的美味时,他都会聚精会神地看完,然后猛扒几口学校的猪食。
边走,白晓边点开皮甲青年分享的资料,反正作为进化体的他根本不用担心视力受损,而虚空灯塔作为绝对安全区,也不会猛地从哪里冲出一辆车将不看路的人撞死。
这份资料是关于血蔷薇的,准确的,是关于血蔷薇冒险团的团队技能的。
看完这技能的介绍,白晓终于知道所谓的“血蔷薇血债血偿”是从何而来的了。
这技能名字就骄血债血偿】,有三个效果,一个是可以根据团队成员猩红卡开出的物品定向确定杀死这名成员的契约者,并且激活后,同阶的团队成员下个世界必定与该仇敌分配到一个世界。
第二个效果则是被动,如果血蔷薇和杀死过她们成员的契约者分配在一个世界,那么【血债血偿】将会随时间的推移而逐步提示该契约者的信息,最后汇集的信息将足够她们确定仇敌是谁。
第三个效果则是赏金,杀死仇敌后,她们可以根据仇敌的实力获得对应的奖励。
在资料的最后,是职工者协会的印章,这给这份资料带来了极大的可信度。
“难怪一直喊着血债血偿”,白晓心下了然,对方的口号并不是空口无凭的威胁,而是的确有对应的能力。
考虑了一会,白晓决定与皮甲青年合作,毕竟他与血蔷薇有死仇已是事实,抛开仇恨不谈,对方为了这根本不可能得到的监视者名额也会追杀他。
与其被动挨揍,不如主动出击,白晓可不敢保证,自己的运气能好到以后的世界都不会碰上她们
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