第416章 你们严格执行,我自由发挥

  第416章你们严格执行,我自由发挥

  时立与茴春在内的8名队员,准时被传送到了比赛房间内。

  这一轮的比赛,他们将全程在房间内指挥傀儡作战。

  每个人的坐位前都有上、中、左、右,共4个屏幕。

  让时立回想起以前在网吧打游戏的日子。

  根据三天演习总结出来的经验,他按照4个屏幕划分出4个区域。

  本轮每个人可以上4张卡牌,即4个傀儡。

  他的3个屏幕区域留给卡牌,剩下1个屏幕用来观察上帝视角。

  比赛所使用的场地,或者说地图,是一座高原农庄。

  农庄占地面积很大,内部建筑分布也很散。

  其中总共有7个据点,守方开局占据4个。

  即便碾压式获胜,那也最多就是赢7分。

  “充当斥候,查看敌方动向。”

  不过队长还是及时出言提醒他们。

  轰隆!!!

  只能等复活时间到,然后在复活点复活。

  时间一秒一秒的在流逝,木材库那边的激战还在继续。

  “前排承伤和纠缠、冲乱敌方阵型。”

  他们一边应付着正面大决战,一边还要抽出心思来指挥前往炼油厂的傀儡。

  反倒是占点的古晴有点愣然。

  轰隆!!!

  “行,那我们都打起精神来。”

  “噢噢噢!”xN

  大伙的士气一下子就涨到了顶点。

  作为守方,他们占据的据点从深到浅依次是野兽哨岗、大磨坊、木材库、榨油厂这4个地方。

  结果就在这时,画面中弹出了提示。

  “肯定是他在偷袭,我那两只傀儡挂掉了!

  大队伍走宽敞容易施展手脚的大路,然后几名灵活的,擅长越野跑酷的傀儡走在大路外的两侧,并领先大队伍几十米。

  如果均衡代表队派人防守,就试探试探,可不为的话即可回来与大部队汇合。

  “这么看来,他守在炼油厂的概率很大啊。”

  伐木场和木材库,这两个最接近的双方据点,可以预想到将会发生异常激烈的争夺战。

  “不用提醒,他已经出现了。”

  从这张地图的分布来看,时立不在主战场那么基本就只有两个可能性。

  一支队伍8人,1人4个傀儡,总共就是32个。

  然后就是烟缸的一声叫骂。

  茴春满意的点了点头。

  这张图坚定代表队同样练过,所以他们的计划与均衡代表队差不多,也是近乎放弃炼油厂。

  古晴刚刚吐槽,就看到眼前火光爆起。

  “这次我一定要搞死他。”

  攻方的3个据点相对距离紧密,易守难攻。

  “我去偷点,你的两个傀儡给我把风。”

  对方只要想守点,就不可能任由对方读条,不出来打断。

  然而还没等八脚机器人跑出厂房,前面忽然驶出一辆二轮电动车。

  在过程中,可以将对方的傀儡干掉。

  坚定代表队这边的队长,正在发动着最后的动员:“这一次,我们一定要干死那个恶心的奶苟流。”

  但他们现在要的不是快,是稳。

  大道距离炼油厂比较远,所以得选擅于长途奔袭的傀儡。

  【叮咚!

  坚定代表队占领炼油厂!】

  “为我的膀胱报仇!”

  “你们千万不要大意,我们这边并没有看到那个家伙的傀儡。”

  结果几秒后,又是一记爆炸出现。

  现在比赛还没有正式开始,有几分钟的落位时间。

  坚定代表队的队长从上帝视角看着木材库的激战,暗暗寻思:“现在这个时机,对方的主力已经被彻底缠住。

  而烟缸的两名傀儡,则是保持一定距离,守在它的身边。

  这次古晴看得真切,火光之下烟缸的那块屏幕似乎都晃动起来。

  正值这时,对面一道红色光线从半空中划了过来。

  “我靠!”

  作用是充当斥候,防止被人埋伏。

  最理想的状态就是利用优势远远吊着,别人要是不追了回去占点,她再跟着骚扰。

  目前为止大区赛最引人注意,最令人忌惮的,就只有一个。

  伱小心一点!”

  “打快攻,以偷人和偷点为主。”

  “感觉这炼油厂没有人的样子。”

  比赛中的24名傀儡,将围绕据点进行争夺。

  每个人都重复了一遍自己该做的事情。

  车身违反物理学的腾空飞了过来,却没有撞中八脚机器人。

  她赶紧朝队友的操作台看去,发现其中一个屏幕灰蒙蒙的一片,像是被人蒙了烟。

  第一个,在守炼油厂。

  很显然,对方也发现了他们。

  还有,既然那个家伙不在这里,那他跑哪去了?

  【芜湖湖湖湖~】

  “各位,【点燃】牌【禁疗】牌都带了吧。”

  但偏偏这个地方就是一个算分的据点,又不能直接舍弃。

  车上的赛博年轻机器人发出一声欢呼,然后抬起了车头。

  只能勉强看见他的那两只傀儡,在烟雾中乱舞乱晃。

  他们继续坚守木材库,那最终就是会因为占点少而输掉比赛。

  在走到路程一半的时候,有三名傀儡斥候偏离方向,拐进了小路里。

  且从分布来说,它也不与另外3个据点在同一条轴线之上。

  可以说榨油厂自己是一端,另外3个据点是一端。

  只见那厂房的大门口处,站着一位头上长角的女子。

  规则是赢的一方才算分,分数按照最终占据的据点来算。

  这就是它的陷阱性质所在。

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