第170章 拆手办!(三更,6500月票加更)

  人生扮演游戏正文卷第170章拆手办!考察完了场地之后,路知行又给员工们安排了一下在武馆中的住宿分配问题,让大家自由地在小镇中逛了逛,然后就集合,大巴车拉回去,提前下班了。

  特意叮嘱大家,周末两天要好好休息,毕竟从下周开始,就要正式开始训练了。

  武馆这边的工作就都交给秦商来负责了,路知行返回京海之后,又回了一趟学校,去办一件很重要的事情。

  旁听!

  扮演任务中有“不务正业的学霸”,要求路知行去旁听两门非本专业课程并有所收获。

  当然,路知行也可以选择不找辅导员,直接去旁听。

  大学中的课程还是比较随意的,安排的教室中,座位数一般都会比实际的学生人数要多。更何况还有很多学生翘课。

  想要旁听的话,只要提前打听好课程的时间,直接去教室里蹭课就可以了。

  但路知行考虑到,扮演任务中有要求,必须要“有所收获”。

  而且从字面意思上理解,既然是不务正业的“学霸”,那就肯定要在这两门课程上表现优于本专业的学生才可以。

  综合考虑,还是让学院里打个招呼,正经地去旁听。

  如果有必要的话,还可以让讲师教授们给自己开个小灶,总之,确保扮演任务能够顺利完成。

  听到路知行的要求,辅导员点了点头:“行啊,你想旁听哪个专业的课程?”

  其实在404工作室正式开始研发之后,路知行和他的舍友们,连本专业的一些课程都已经没时间去上了。

  不过一些特别重要的专业课,比如何程教授的课,还是会尽可能参加的。

  这一点早就跟学院里打过招呼,学院里自然也都批准了。

  毕竟游戏设计专业毕业之后,终归也还是要去游戏公司打工的。

  404寝室的这几个学生不仅是自己开了一家公司,而且还成功做出了爆火的游戏,都得到官方的表彰了,等于是已经一步到位地完成了毕业的所有要求。

  这课上不上的还有必要吗?

  甚至学院里的一些老师,都不一定好意思继续教他们。

  如果404工作室继续保持现在的势头继续做下去,估计学院里都考虑直接特聘他们当讲师给学生们上课了。

  所以,辅导员直接就问路知行想去旁听哪个学院的课程。

  路知行早就已经想好了:“我想旁听法学院和医学院的课程。

  “法学院这边,我想主要听一听刑事诉讼法。医学院的话,我想旁听一下人体解剖学,重点学习一下人体结构。”

  辅导员愣了一下:“啊?你这知识学的可是够杂的啊!”

  虽说已经知道路知行是要去旁听其他专业的课程,也大致有了一些心理准备,但在听到这两门课的时候,辅导员还是有点懵逼。

  关键是跟他猜想的差距也太大了!

  之前辅导员觉得,路知行多半会选择去旁听文学院、数学院、美术学院或者建筑学院的课程。

  这几个学院的专业课,对游戏制作还是有一些帮助的。

  文学院的课可以提升一下文学素养,对写剧情很有帮助;数学院可以有助于游戏中的数值规划;美术学院提高美术素养,建筑学院学习建筑结构。

  这些东西,多多少少还跟游戏沾点边。

  但法学院和医学院又是什么鬼!

  路知行轻咳两声,解释道:“我最近正在开发一款功夫题材的VR游戏。想要研究游戏中的各种打击效果,确定打击人体不同部位时造成的杀伤和影响,所以去听一听医学院的课,学习一下人体结构,这应该是一件很有必要的事情吧?”

  辅导员沉默片刻:“那刑法呢?”

  路知行继续解释道:“这个当然也很好理解。

  “为了开发这款功夫题材的游戏,我肯定得学习一些格斗技巧,不管是现代的搏击技术还是传统的国术,都要融会贯通。

  “练得多了,难免形成肌肉记忆,日后万一跟别人发生摩擦和冲突,可能就会下意识地动手。

  “万一把人打伤了,这不就很麻烦了么。所以我得先学一学刑法,确定一下什么时候能动手,什么时候不能动手,更好地约束自己。”

  辅导员听得一愣一愣的。

  神特么学习刑法约束一下自己!

  这段话槽点简直太多了,都有些不知道要从何吐起。

  开发一款功夫题材的游戏,所以得把现代搏击技术和传统国术全都融会贯通?

  还生怕自己随便练一下就能把人打伤?甚至还需要刑法来约束一下自己?

  你这跟那些随便做一下力量训练就生怕自己长一身肌肉的女生有的一拼了……

  不过辅导员也没多说什么,直接去跟法学院和医学院那边的老师沟通了。

  沟通的结果自然也很顺利。

  辅导员要来了课表,上面是刑法和人体解剖学这两门课程的授课时间。

  不过现在毕竟已经是大一的下半学期了,路知行这属于是中途插班,讲课的内容具体能不能学会,这不好说。

  但路知行也不担心,实在不行他就多花点积分兑换几个生活类技能,总能完成扮演任务。

  ……

  ……

  周六,路知行在出租屋中,忙着拆快递。

  这次他陆陆续续地收到了十几个大大小小的快递,有些快递里面还装了好几个手办。

  但这些快递全都被堆在客厅中。

  路知行并没有第一时间全都拆开,而是一个一个地慢慢拆。

  因为这样才能更好地观察视野中扮演进度条的增长情况。

  “好,开箱!”

  虽说路知行本身并没有收集手办的爱好,平时也基本不会刻意购买,但真的把手办买到手以后,还是值得欣赏一番的。

  毕竟大部分精致的手办都堪称艺术品,不管是神态、表情、动作还是细节,都做得十分考究。

  这次路知行特意从网上精心挑选了各种意义上的“露骨”手办,数量多达几十种,不仅风格迥异,而且大小也各不相同。

  打开第一个快递箱,一个不太能播也不太好描述的手办映入眼帘。

  哦,这手办真白,哦不,这手办真大!

  路知行努力纠正偏移的视线,凝视着视野中扮演进度条的增长情况。

  嗯……能够看出有那么一点点的增长。

  不得不说这个人生扮演游戏的各种UI设计得还挺合理,进度条的增长情况会用不同颜色显示出来,而且凝视进度条的时候会让它在视野中有一个放大效果,更容易观察增长情况。

  否则的话,路知行恐怕根本看不出它到底增长了没有。

  “才涨了这么点??”

  路知行的心情有些复杂,如果按照这样的进度来估算,那他即便是把这样的社死手办塞满整个出租屋,也就能完成不到一半的扮演进度。

  这也太难了!

  且不说买这么多手办得花多少钱,关键是这玩意摆满一间屋这也太夸张了,真要被人发现了或者拍个视频,恐怕高低得在视频网站的热门上挂个三天。

  路知行继续拆下一个箱子。

  这次的手办更白更大了。

  果不其然,相较于之前的手办,增长的进度条确实稍微多了那么一丝丝,不是很明显,但能感觉出来。

  “这样估算的话,如果是等身手办,效果应该也还是比较明显的。如果我能做一尊几十米高的巨型雕像……

  “算了,到时候扮演任务能不能完成不好说,我先得出名了。”

  路知行继续拆快递,查看各种各样的手办在视野中增长的扮演进度。

  “嗯?男的也行?”

  

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