【世界之树】游戏大致设定(第一版)

  【世界之树】游戏可以看做一颗大树,每一个服务器都是树上的一个枝干。

  大型服务器为大型枝干,每个玩家的初始地都是一片树叶,只有打破了本树叶与枝干链接的boss才可链接其他区域的玩家。

  而大型服务器与主服务器之间也有链接boss,该boss为世界boss,每个世界boss与初始boss等只能由该服或该区的玩家攻略。

  一个服务器的世界boss攻略不成功,便无法与其他的区域链接。

  就像是树木的输送管道,不过是反着过来的,只有打通了才可以在里面进行账号转移。

  枝干可以看做一个大型服务器的综合地图,枝干与树叶不同,树叶可以被某一个势力或个人所占领,枝干不可以。

  树木的主杆,为通服,同样也需要打败世界boss才可以进入,目前大型服务器一共二十一个。

  每五个服务器都有它独具特色的专属职业,每五个服务器为一个整体,所有服务器都有世界boss。

  世界boss分为守门boss和游荡boss两种。

  每个树叶,枝干,服务器,5个为一体的综合服务器,之间都有至少一个守关boss。

  游荡boss随机刷新,根据刷新位置不同强度也有所不同,游荡boss无法离开他所在的区域到高级区域,但可以前往打通的低级区域。

  游戏最终目标是在主服务器,也就是通服里一路向下去打败守门boss,也就是大树主干不断向下直到地面,也可以向上攻略到达隐藏服务器。

  朝玄辉目前所在的服务器为第二十一服务器,目前没有伴生服务器,所选妖族为新加种族。

  【飞云】公会是第二服务器里面的势力,【浅海】公会是第四服务器里面的势力。

  看的差不多就行,毕竟这只是粗略的第一版设定,后续会想办法让它变的易懂点的。

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