同样身为男性,抱怨这种事情也没什么意思。
虽然这里以前是安全到王都的考古学专门学校的学生,会来这里远足和写报告的遗迹,不过某个学生随手摸了一下遗迹的石头后,突然开启了通往地下遗迹的入口。
由于姑且有条的规定,因此那位学生也算是违反了规则。
不过也可以说是托他的福,才能够打开通往地下遗迹的道路,所以最后那位学生既没有被处罚,也没有获得奖赏。
因为不能保证不会有魔物从开启的入口里跑出来,所以现在有好几名士兵,以那个入口为中心展开警备。
一开始是派两支在公会内算是实力非常坚强的队伍一起合作,合计十一个人进去。
虽然布兰塔克先生说得没错,但包含我在内的所有队伍成员们,在感情方面当然是完全不能接受。
既然是这么危险的遗迹,那应该派经验更丰富的冒险者进去才对。
站在冒险者公会的立场,他们似乎很怕王国会派阿姆斯壮导师过来。
根据布兰塔克先生的说明,即使王国没这么做,光是两年前那两头龙都不是被冒险者打倒这件事,就已经够伤害他们的自尊了。
而且在对付第二只的古雷德古兰多时,我不仅是以贵族身份参加,还只是个就读布雷希柏格的冒险者预备校的菜鸟实习冒险者,这部分似乎也带给公会很大的刺激。
话虽如此,他们也不能因为这件事情得罪我,所以之后他们又硬是派了第二支经验老到的联合队伍进去,并重复了相同的失败。
三支队伍一起合作,合计十四人。
而且好像都是成绩顶尖的队伍。
事到如今,他们也不敢再冒可能损失老练冒险者的风险了。
冒险者公会,向王国提出了无法探索的回答。
接受这个回答的王国派遣士兵在这里警戒了好几个星期,避免有人进入遗迹。
没回来的冒险者队伍,据说在公会内拥有首屈一指的战斗能力。
既然这么多人都一去不回,自然会做出里面可能有那种魔物的结论。
如果想打倒龙,至少也要有一名拥有中级以上魔力的魔法师,其他成员也必须要有相当的战斗力。
由于出现率的关系,魔法师的人数并没有那么多,普通人似乎一辈子都遇不到几个。
据布兰塔克先生所言,按照常理,根本就不可能有队伍像我们这么幸运,同时有我、露易丝和艾莉丝三名魔法师。
再加上还有布兰塔克先生随行,更是加深了他们的信心。
不过由于阿姆斯壮导师不在,让我感到有点不安。
虽然他平常是那个样子,但战斗力可是王国第一。
他们似乎很怕发生让不熟悉的自称老练冒险者与我们这些新人同行,结果连我们也一去不回的状况。
于是两人商量了一下后,便临时决定让布兰塔克先生重回第一线。
当然,公会不可能乐见这种状况。
因为侵害了他们的裁量权,所以这也是理所当然。
当过冒险者很久的布兰塔克先生,在第一线的人员当中有许多知己。
即使拜师的时间不长,也有许多魔法师曾经接受过他的指导。
此外也有些干部的感情和他很好,这就是他的情报来源。
不过布兰塔克先生和目前的主流派干部之间的关系,似乎非常恶劣。
据说是因为他们擅自担心布兰塔克先生退休后,会抢走干部的位子,所以才拚命想将他赶出公会。
正好在那个时候,传来我的师傅不幸去世的消息,觉得这也是命运的布兰塔克先生,就这样成了布雷希洛德藩侯的专属魔法师。
相对地,一旦发生像这次这样的紧急状况,就会开始出纰漏。
简单来讲,就是官员心态。
和年轻的新人时期不同,在冒险者公会当上干部的那些人,因为有了不想失去的东西而变得保守。
冒险者公会本身就相当于我前世的大企业,所以简单来讲就是这么一回事。
尽管觉得有点没道理,但也不能因此就敷衍了事。
我们将陛下颁发的命令书,出示给在地下遗迹的入口戒备的士兵们看,然后直接走进地下遗迹。
虽然我们六人一起进入了地下迷宫,但实际进来后别说是陷阱,就连一只魔物都没有。
伊娜问我探测魔法的结果,不过我甚至连魔物的气息都感觉不到。
光是依序在石造的迷宫内移动,就能制作地图。
或许是没预料到这个情形,就连布兰塔克先生都无法理解为何冒险者们会在这座地下迷宫失踪。
走了约三十分钟后,在阴暗的地下遗迹持续前进的我们,几乎没转过任何弯就来到一个广大的空间。
这个长宽约数百米,高度感觉有五十米的广场,除了墙壁和地板都整齐地铺了石头以外,完全没有其他东西。
在我们之中视力最好的露易丝,似乎在深处发现了什么。
我们往那里走了一段路后,在最深处发现入口。看来这座地下遗迹果然几乎是一路到底。
不过有个巨大的东西挡在入口前面。
艾莉丝抬头看向龙像,佩服地说道。
反倒是布兰塔克先生的表情充满了警戒。
布兰塔克先生边远离龙像,边以冷静的声音对我下达备战命令。
虽然我们都对此感到疑惑,但他的指示马上就被证明是对的。
因为龙像突然发出咆哮。
在所有人做好战斗准备的瞬间,龙魔像朝我们发射了强烈的吐息。
***
战斗开始后过了约一小时,我们对完全陷入胶着状态的战况感到头痛。
如布兰塔克先生所言,这座龙魔像的外壳彻底被秘银包覆,我们这边的魔法完全无法发挥效果。
再加上它还会连续发射强烈的吐息,现在我们所有人正聚在一起,靠布兰塔克先生的抵挡它的攻撃。
露易丝说得没错,虽然我们这边能彻底防御龙魔像的攻击,但也因此失去了攻撃的机会。
龙魔像似乎对我们没死这件事感到非常不满,发狂似的不断用吐息和尾巴发动攻撃。
像是为了回应艾尔的疑问,布兰塔克先生开始说明。
除了小型的翼龙种以外,只要是龙都能施展吐息。
而那些吐息的根源,似乎是龙所拥有的庞大魔力。
只要魔力尚未用尽,就能持续发出吐息。
不过即使魔力用尽,龙只要休息两天就能完全恢复。
能够储存魔力的魔晶石,似乎是充当类似电池的功用。
如果是活着的龙,只要休息就能恢复魔力。
不过那个龙魔像,到底是从哪里恢复魔力的呢?
仔细一看,龙魔像的额头和耳朵的部分,以及脖子后方和背上的部分,都装了类似太阳能板的东西。
这似乎也有记载在文献内。
虽然知道空气中原本就漂浮着微量的魔力,但以现在的魔法技术,根本就没有方法能收集。
因此那座龙魔像果然是古代魔法文明的遗产。
即使是古代的魔法文明,也不可能开发出能短时间填补龙魔像用掉的魔力的装置。
毕竟空气中的魔力量真的非常稀少。
布兰塔克先生说得没错,实际上由菁英组成的老练冒险者队伍,也的确被龙魔像给全灭了。
若仔细观察地面,就能发现到处都有被烧剩的装备品的细小残骸。
看来那些人似乎连骨头都单方面地被吐息给烧成灰了。
幸好我和布兰塔克先生的,能够抵挡龙魔像的所有攻撃。
不过即使我们用魔法攻撃龙魔像,也只会被秘银装甲弹开,虽然之前有让伊娜用透过魔法提升威力的长枪攻击它一次,但就算长枪能够刺穿秘银装甲,还是会被底下的另一层装甲弹开。
根据布兰塔克先生的推论,在秘银装甲底下,应该还有一层奥利哈钢的装甲。
秘银与奥利哈钢的复合装甲啊。
如果这是前世看的机器人动画的设定,或许我还会觉得有趣,不过一旦套在现实存在的敌人身上,就只是个大麻烦而已。
即使如此,我们依然该庆幸这只是个战术武器。
虽然既坚固又拥有最强等级的火力,但它收到的命令只限于阻止入侵者,尽管不晓得消耗的能量算不算多,但既然不容易补充,它应该过不久就会停止活动。
在那之后过了约半天的时间,龙魔像总算停止行动。
耗费将近半天的时间,我和布兰塔克先生持续用抵挡龙魔像的攻撃,最后它终于耗尽魔力停止活动了。
如果是前世的漫画或小说,读者们一定会抱怨这种没什么战斗的发展,但我们这边可是实际赌上性命。
明明只是采取了确实又安全的方法,根本没道理被人抱怨。
若想看那种壮烈的战斗,就只能交给阿姆斯壮导师了。
虽然我原本还在担心龙魔像会透过收集空气中的魔力重新启动,但幸好露易丝在它肚子上发现了停止开关,所以暂时不必担心这件事。
我们绕到龙魔像的背后,打开并走进它守护的门。
龙魔像守护的东西就在前方,这让我感到非常在意。
就算万一那个开关是假的,龙魔像也要花上好一段时间才能重新启动。
因为对我们这些出乎意料的敌人乱发吐息,它似乎一口气用光了魔力,陷入停止状态。
即使如此,它依然能够全力攻击半天,真的是个恶质的武器。
从散落在地的那些可怜牺牲者残骸的量与状态推测,这座遗迹应该有很长一段时间没有人进出了。数千年以上都没启动过的龙魔像,应该储存了非常充沛的魔力吧。
换句话说,决定生死的关键,就在于有没有能够持续展开,到让龙魔像的魔力枯竭的魔法师。
如果只能防御一两次的吐息,最后也只是时间的问题,和完全无法防御是一样的。
在广场遇到能够发出强烈吐息的龙魔像。
或许是成功让它停止活动这点,让我们稍微松懈了也不一定。
因为知道失踪的冒险者们是在这里全灭,所以才大意地以为前面应该没有陷阱了。
甚至连艾尔,以及平常既认真又慎重的伊娜都没什么在警戒,我们就这样打开了龙魔像后面的门。
在这个时候,他们两人身上完全没发生任何异常状况这点,也反而让状况更加恶化。
布兰塔克先生也打开门,跟在两人后面走进房间,再来是我和艾莉丝。
最后,露易丝也一面警戒后方,一面进入房间。
这个正方形房间的边长大约有十米,是个无论天花板、墙壁或地板都由石头打造而成、空无一物的房间。
在悠哉地说这里是死路的艾尔背后,布兰塔克先生突然大声喊道。
不过看来已经来不及了。
在房间的地板浮现出某种发着红光的圆形图案的同时,我们的脚底就像是被瞬间胶黏住般动弹不得。
这样根本无法逃跑。
古代魔法文明时代的遗迹,有许多利用魔法技术设置的陷阱。
当然,这些大多都被包含在预备校的课程内,如果是运用普通魔法技术的陷阱,那只要是有点实力的魔法师都探测得到。
布兰塔克先生说完这些话的同时,我体验到一股类似咏唱时、被拉到某处的感觉,然后就失去了意识。
尽管成功让位于帕尔肯亚草原的地下遗迹的龙魔像停止活动,但我们因为一时疏忽而直接前进,结果被无法探测的强制转移魔法阵传送到了某个地方。
这就是我所掌握的现况。
虽然是布兰塔克先生在我醒来后,让我回想起来的。
我环视周围,确认其他伙伴都在,看来我们至少避免了同伴被传送到不同地点的状况。
魔力吸收型的魔法阵,是一种平常甚至无法被发现的魔法阵。
即使用肉眼也不可能看得见,而且只要遇到有超过一定程度魔力的魔法师,就会从那里吸收魔力发动。
在魔力吸收型的魔法阵中,也有会突然发动攻撃魔法的类型。
然而按照布兰塔克先生的说明,那种陷阱反而还比较好应付。
而且因为那个攻撃魔法,魔法阵只要发动一次就会损坏。
不如说像这次这种会将人强制转移的魔法阵,还比较棘手。
这个房间无论设计还是大小都和先前的房间差不多,唯一不同的地方,就只有前面有座能往上爬的楼梯,以及楼梯前面立了一个像牌子的东西。
古代魔法文明时代的文字和语言,和现在没什么太大的不同。
举例来说,大概只有将写成,或是将写成之类的程度。
另外就是写起来比较文言一点而已。
然而专门研究这块领域的王国研究院,却没做出多少成果。
虽然只要冷静观察,就会发现他们的表现其实没那么糟糕,不过因为那里是贵族与其子弟的主要就职场所,所以经常被世间评论为。
由于不能不负责任地随便发表,因此在面对质询时,常做出或等让人觉得是在敷衍的回应。甚至常被嘴巴坏的人戏称是只有。
原本地下遗迹这种东西,应该是要逐渐往下探索。
不过一旦被强制传送到最下层,就必须从那里朝地上走,简直就是逼人逆向前进。这就是的由来。
总之这算是大规模的陷阱,平常没什么机会遇到。
就连布兰塔克先生,对这个陷阱的了解都仅限于书本。
不过从危险度来看,也有可能在得到宝物之前就先死掉了。
无论何时都将挂在嘴边的布兰塔克先生,果然是个彻头彻尾的冒险者。
打造这座遗迹的人,似乎是个对魔像很有自信的人,所以一定会配置魔像。
古代魔法文明时代制作的魔像,能执行比现代的魔像还要复杂的命令。
这是因为装备在魔像上的人工人格,远比现代的要优秀。
等我们总算理解布兰塔克先生这句话的意思,已经是之后的事情了。
几小时后,休息到魔力几乎完全恢复的我们走上楼梯,在前方的小房间又发现了一扇门。打开门后,我们再次来到一个和设置龙魔像的房间一样宽广的楼层。
我们在那里,碰上了几乎要淹没整层楼的大量士兵型魔像。
一大群穿着金属铠甲的士兵型魔像,分别装备了剑、枪、战斧、连伽和弓箭等武器,而且每几十个魔像,就会有一个骑在马上拿着长枪的骑士型魔像。
简直宛如军队一般。
因为是人造物,所以不会感到恐惧,会战斗到全灭为止。
不会像人类的军队那样,因为士气溃散而逃跑。
无论出现多少牺牲,魔像都不会动摇。
而且因为不会感觉到疼痛,所以只要人工人格没事,就能毫不在意地继续战斗。
简单来讲,就是只能歼灭他们。
士兵型的魔像本体与铠甲,似乎都是以掺了微量秘银的钢所制成。
布兰塔克先生在用了探测魔法后,也马上就发现了。
敌人的数量太多,从长远的角度来看,这样只会平白消耗魔力。
再加上指挥官等级的骑士型魔像,材料里掺杂的秘银比例又更高。
用魔法侦察后,会发现反应比士兵型魔像还要微弱。
如果能透过这种微弱的反应,发现并计算出拥有抗魔法能力的秘银占了多少比例,就称得上是专家了。
虽然我也不是完全做不到,但在这方面依然远远比不上布兰塔克先生。
布兰塔克先生的发言,让艾尔惊讶地大喊。
强制转移的地点,没有之前那个魔力吸收型的魔法阵。
换句话说,那只能单向通行。
伊娜提出应该尽早逃离这座危险的地下遗迹的意见。
因为和之前全灭的两组人马不同,我会的魔法。
不过我无法使用。
那就是必须完全掌握移动的目的地,以及对自己的所在地,有精确到一定程度的了解。
一般来说,应该不会有人不晓得自己目前在哪里。
因此忘记这个条件的人,其实意外地多。
这是非常熟悉魔法师,并且为了杀掉魔法师所做的陷阱。
这是我对这座地下遗迹的第一印象,不过同时也开始觉得似乎有哪里不对劲。
这点露易丝和艾莉丝也一样。
露易丝说得没错,我们被转移到另一个房间后,并没有被魔像攻撃。我之所以能睡上超过六个
小时,也是因为那个房间很安全。
若对手真的想毫不留情地杀掉我们,应该会事先在转移地点准备能攻撃我们的魔像。
如同露易丝所言,尽管并非不可能攻克,但条件仍十分严苛。
毕竟连那些当冒险者的经历比我们的年龄还要长的老手们,都无法抵达这里。
如果用游戏来比喻,我们被转移的地点只是起点。
所以才没有敌人。
原来如此,也可以用这种方式思考。
虽然接下来很可能不会再有和起点一样的安全地带。
而且在进入最开始的楼层时,原本的起点就不能使用了。
布兰塔克先生刚才发现,连接这个楼层与起点的门已经无法开启了。
一开始的休息,是建造这座地下遗迹者的好意,而且只能接受一次。
布兰塔克先生提出否定艾尔意见的见解。
能够使用治愈的我和艾莉丝,以及能将魔力分给别人的布兰塔克先生。
必须尽量节约魔力战斗,视情况而定,也可能要强制假寐三个小时。
从经验上来看,只要假寐三个小时,就能恢复约三成的魔力。
不过要在艾尔这些前卫成员与魔像交锋时睡觉,对精神方面来说是很大的挑战。
根据王国军的卫生规定,从军中的士兵一天至少要睡六个小时。
这表示艾尔他们只能睡正常时间的一半。
只要使用,就能持续战斗一整天。
只是因为无法消除精神上的疲惫,所以之后会产生一股强烈的疲惫感,变得无法行动。
与其说是,不如说是预支有精神的时间。
这么一来,就能在假寐三小时后,强制他们回去战斗。
根据布兰塔克先生的判断,虽然这种乱来的方法迟早会遇到极限,但我们还年轻,应该能撑一个星期。
是要确保充足的睡眠时间后死掉?
还是即使明知对身体不好,也要用药和魔法提升身体能力,减少睡眠时间活下来?
布兰塔克先生还在当冒险者时,一定也实际做过这种事。
不过现实可没这么简单。
她的工作是护卫休息的成员,并持续保留能使用治愈魔法的魔力。
再来就是准备一些方便食用的战斗粮食。
在最坏的情况下,她或许还能应付一座魔像,但数量一多就没办法了。
而且一旦失去能使用治愈魔法的人,我们就完蛋了。
考虑到必须保留魔力,当然不能让也会参与攻撃的我负责治疗。
即使规模不大,但这和军事组织对敌人展开的歼灭战很像。
一旦大本营的艾莉丝被击败,之后连休息都无法休息的我们必定会战败。
对手是不会撤退又感觉不到恐惧的人造物,所以胜利条件就只有歼灭一途,状况相当严苛。
在目前这个时间点,实已经不必担心鲍麦斯特男爵家会断后。
我还有其他兄弟,埃里希哥哥他们将来应该也会有小孩。
布兰塔克先生用与平常相去甚远的严肃声音,对我们下达指示。
艾尔、伊娜、露易丝等三名前卫,一起砍向前排的魔像,我和布兰塔克先生,则是对在后方待命的魔像放出攻撃魔法。
我们终于开始攻克。
***
不过,这魔像的数量也太多了……
虽然我也不晓得答案,但这种时候也只能相信自己撑得住了。我隐藏自己的不安,点头回应威尔。
布兰塔克先生一打出宣告战斗开始的信号,我、伊娜和露易丝就一起冲上前线。
排列整齐地拿着剑或枪,朝我们逼近的魔像集团,只有眼睛的部分发出光芒,看起来十分诡异。
现在只能先不断减少数量。
艾莉丝在后方负责回复,威尔和布兰塔克先生则是以魔法掩护我们。
多龉他们以风系统的障壁魔法破坏魔像们整齐的队伍,我才能一次专心应付二~三只。
按照布兰塔克先生的说法,似乎不存在技术高超到能参加武艺大会的魔像。
即使是以前的人工人格,也无法重现那种程度的剑技。
我举起特别订做的大剑,用力砍向魔像们的脚边。
位于前方的三只士兵型魔像失去双脚倒下,我接着对它们的头部施展致命一撃。
后续的魔像们,因为被同伴的残骸干扰而停止动作。
我趁机再次使出一记横砍,用大剑砍掉几只魔像的头,然后那些魔像便宛如断了线的人偶般跪倒在地。
它们的人工人格和人类一样,是装备在大脑的位置,只要那里被切断就会停止动作。
伊娜和露易丝,也以前卫的身份在奋斗。
不过原本以为动作会很单调的魔像们,意外地展现出灵巧的动作。
它们居然将一开始脚被砍断的同伴们的残骸拉到后方。
因为会妨碍到行军,所以将它们后送。
这不是意外地有智慧吗?不过,我不打算让它们得逞。
我将大剑刺在地上,用惯用手拿起扛在背上的圆盾,直接冲向打算回收损坏魔像的个体。
魔像反应不过来我的突袭,将后方的伙伴一起卷入,像骨牌般接连倒下。
我回到原本的位置,同时不忘回收自己的大剑。
这样应该能再争取一点时间。
再怎么说,敌人都太多了。即使没有特别强悍的个体,但只有坚固这点是挂保证的。
要是让它们接近后面的威尔等人,状况会变得非常棘手。
我们的工作,就是不让这些魔像靠近威尔他们。
为此,我不断地挥舞大剑。
由于手臂中途就累了,我将武器换成圆盾和长剑,先用盾牌抵挡对手的攻撃,再趁隙砍掉魔像的头。
其实无论有几只都无所谓,反正我的工作就是化为一道墙,尽全力打倒魔像。
动脑的工作就交给威尔他们,我只要持续挥剑就行了。
***
与魔像集团开战后,我也开始对付眼前的敌人。
虽然艾尔接受了赫赫有名的瓦伦先生的指导,但我的师傅也颇有名气。
师傅的流派和我系出同源,我本来根本没机会让那种人亲自指导。
是威尔给了我这个机会,所以我得在这里将训练的成果表现出来才行。
真是的,又不是跳楼大拍卖。之前威尔好像有说过魔像很贵。
居然有办法准备这么多魔像,到底是多有钱啊。
我一面想着这些事,一面挥舞长枪。
由于对手的数量很多,因此我有效率地接连刺向看起来是敌人要害的头部。
那里似乎真的是要害,魔像的眼睛停止散发诡异的光芒,变得无法动弹。
要是必须破坏到支离破碎才能停止活动,或许会让人非常困扰,但看来不用那么辛苦也能打倒它们。坦白讲,这数量实在多到令人却步。
虽然威尔和布兰塔克先生有用魔法帮忙调整一次必须对付的魔像数量,不过在连续打倒数十只后,还是希望能有重整态势的时间。
做了一个深呼吸后,我用力举枪横扫。
这和艾尔用大剑使出的招式一样。
如果是普通的枪,应该马上就会歪掉,但不愧是我特别订做的新枪,性能非常优秀。
长枪丝毫无损。魔像接连被扫倒,这样在它们重新站起来前,应该能争取到一点时间。
稍微换了口气后,我拔起插在一旁地板上的投掷用长枪,扔向位于士兵型魔像后方,负责统率它们的骑士型魔像。
长枪命中头部,骑士型魔像连同骑乘的马型魔像一起往前倒。
感觉好像发现了这些魔像唯一廉价的部分。
在看见一只骑士型魔像逼近艾尔后,我再次朝那只魔像丢出投掷用的长枪。
这次命中了马脚,骑士型魔像发出巨响倒下,同时波及到周围的士兵型魔像。
马脚折断,骑士的身体也因为倒下的冲撃受损,变得动弹不得。
不过敌人不仅数量庞大,还从后方源源不绝地现身。该不会这些魔像是无限的吧。
要不是有威尔和布兰塔克先生在,我们早就一次被好几十只魔像围攻战死了。
我不断将长枪刺向魔像的头部,这次我用扔回力标的要领,将投鄕用的长枪扔向正在后方集合的魔像集团。
低空飞行的长枪,在撃中目标的脚后绊倒了几只魔像。
虽然威尔帮我准备了非常多投掷用枪,但消耗的数量比预期的还要多。
我一击撃倒持枪的魔像,抢走它的长枪。
我集中精神,减少魔像的数量。
***
艾尔用剑,伊娜用枪,分别打倒了许多魔像。
虽然我也很努力,但体型比他们娇小的我,必须避免和魔像正面冲突。
如果是导师,这时候应该已经用和冲出去了,但要是那么做,我的魔力量一定马上就会枯竭。
即使威尔用容量配合帮我增加了魔力,我的魔力还是没到上级的水准。
前面的路还很长,现在必须采取消耗较少的战斗方式。
幸好魔斗流正是这种流派,是非常适合我的战法。
其中一只魔像朝我挥剑,我在闪躲的同时,朝对方持剑那只手的肩关节补了一撃。
伴随着一声,魔像的剑从手中掉落。
因为这就等于撃碎人类的肩关节,所以那只手应该已经不能用了。
单手被废的魔像丢掉盾牌,打算用没事的那只手把剑捡起来,但我赶在那之前,用手刀砍掉它的头。
虽然不晓得这样是不是就能打倒我,但一只原本待在后方的骑士型魔像走到了前面。
这只魔像似乎是指挥官,但不晓得这种骑士型魔像是怎么对士兵们下命令的。
看起来也不像是会说话的样子。
我马上切换想法,跳上站在我面前的魔像肩膀并踢飞它的头,在魔像倒地前再跳一次,站到骑士型魔像的长枪上。
之所以能做到这种事,也是多亏了魔斗流与跟导师的特训。
这是因为它们没有感情。还是快点打倒它,回去原本的地方吧。
我将魔力灌注到脚里,踢飞它的头部。回到原本的场所时,也没忘了再跳到另一只魔像上多踢飞一颗头。
毕竟是金属制品,所以也无可奈何。尽管只要灌注魔力就能应付,但这次已经确定要打长期战。还是希望能尽量保留魔力。
而且我的魔力又不像威尔那么多。
在后方持弓的魔像,因为威尔和布兰塔克先生张开的而毫无出场机会。
伊娜提醒我,一旦我露出破绽,它们就会高兴地朝我放箭。
我的视力还算不错。只要用手抓住,那些箭就射不到我们了。
比起这个,在那些魔像中,有一只装备了稀奇的武器。某个士兵型魔像,装备了一面和自己身体一样大的盾牌。
无论是艾尔的大剑,还是伊娜的长枪,都无法突破那道防御攻击到它的头部要害。
我对盾兵型魔像使出必杀技。虽然防御攻撃的盾牌没有受到任何损伤,但位于后方的本体已经被穿透盾牌的冲撃给撃碎。
这是在老家学会的奥义,不过至今一直因为魔力量不足无法发动。
这是因为太过坚固,冲撃波无法传递到后面。
这次的委托唯一一个优点,大概就是能测试各种招式的威力吧?
我一面怀抱着这个有点危险的念头,一面持续攻撃魔像。
我看着四个人的战斗,独自吐露感想。
虽然很多老人动不动就说现在的年轻人比自己年轻时天真,没什么大不了的。
不过就这次而言,明明才刚成为冒险者,并且初次上阵就被魔像大军包围,他们依然能够正常战斗,这不是很厉害吗?
尽管是透过小子的关系才找到指导老师,但他们都有好好地吸收。
待在后方的艾莉丝姑娘也很有胆识。
虽然听说她在古雷德古兰多讨伐战时也有参加军队,但即使不考虑那个经验也算是非常了不起。
不愧是那个霍恩海姆枢机主教的孙女。领主大人,我觉得一般的结婚对象,根本就无法和她相比。
为了避免他们得意忘形,我一直很少夸奖这几个孩子,不过艾尔小子、伊娜姑娘和露易丝姑娘都站上前线,并漂亮地持续打倒魔像。
因为这样下去,我们会被那群魔像包围,所以我的工作就是限制它们的移动。
然而,这并非只是用妨碍它们的行军。
还必须适度在障壁上开洞,一次放几只魔像进来。
接着艾尔小子他们就会依序击倒那些魔像。伊娜姑娘和露易丝姑娘只要一发现后面的魔像露出破锭,就会独自打倒它们。
这想法还不错。总之,我们的目标就只有破坏魔像。
我以维持为最优先目标,偶尔才朝前方放出。
我同时施展两种风系统的魔法。
穿过,将魔像切成上下两半。
这算是非常高度的技巧,人类看到应该会很惊讶。不过对手是魔像,所以顶多就只是这样而已。
我精湛的技巧,让小子大吃一惊。而他自己也一面协助我展开,一面让操作型穿过障壁的空隙,华丽地破坏魔像。
我在小子这年纪时,明明还更不成熟且随便。艾弗真的找到了一个非常优秀的人才。
虽然没什么机会遇到这种危机,但不巧的是,我还不能死在这里。
我冷静地维持,偶尔用魔法攻撃后方的魔像。
即使如此,无论打倒几只,它们还是会不断涌出来。这座地下迷宫到底藏了什么?
既然警戒得这么严密,或许埋藏了什么特别的东西也不一定。
要是赌上性命抵达遗迹深处后发现宝物,自然会露出笑容。
不如说如果现在不这么想,根本就无法继续这场看不见尽头的战斗。
应艾尔小子的要求,我在于后方集结的魔像们脚边制造一层薄冰。
虽然没有任何攻撃力,但由金属制成又笨重的魔像,不像人类那么容易维持平衡,因此全都跌得东倒西歪。
这样应该能争取时间。
没错,这根本就不算什么。跟接下来将持续的艰苦长期战相比。
因为我身为冒险者的直觉是这么说的,所以几乎能够确定。
我重新鼓起干劲,开始发动新的攻撃魔法。
***
我在这场战斗中的工作,是从后方支援。
由于我的战斗力比其他五个人弱,所以自然会被分到这个工作。
因为觉得这个工作比直接上场战斗的大家轻松,所以我一开始还感到很愧疚,不过我后来总算
知道这个想法有多么天真。
首先,大家经常受伤。
布兰塔克先生说得没错,特别是站在最前线的艾尔先生,负伤更是频繁。
尽管不是什么重伤,但负伤也是降低战斗力的原因之一。
再加上艾尔先生留在这里时,会替其他人带来很大的负担,因此必须尽快治好他,让他回归战线。
此外在空闲的时间,还要设法在不用火的情况下,准备能方便食用的餐点跟补充水分用的飮用水。
为了补充流汗时丧失的盐分,以及喝起来能较为顺口,威德林大人指示我在水里加点砂糖。
那位大人究竟是在哪里获得这种知识的呢?真是不可思议。
即使中途穿插了这样的对话,与大量魔像的战斗依然持续。
在战斗了半天以上后,大家必须快速轮班,稍微假寐一下。
布兰塔克先生直接躺下,不到一分钟就开始发出鼾声。
优秀的冒险者,无论在什么地方都能马上睡着。我曾经听过这样的说法,看来布兰塔克先生果然是优秀的冒险者。
布兰塔克先生起床后,艾尔先生、伊娜小姐和露易丝小姐也轮流小睡了一下,不过三人都需要魔法。
的确,除了金属魔像动作时发出的摩擦声以外,战斗时还会发出各种噪音,要在这样的环境里睡着并不容易。
只要被施展过,就必须使用非常粗鲁的方式才叫得醒,所以很多人都讨厌清醒后那种不舒服的感觉。
威德林大人也不需要魔法,就马上睡着了。
是因为他从小就有在未开发地午睡和露宿的经验吗?
战斗开始后过了三天,终于连休息和睡眠都无法恢复疲劳,必须依靠魔法和药水。
不过这终究只是紧急措施。
这类型的魔法和药物在刚使用时还没什么影响,不过如果不好好休息或补充睡眠,之后果然还是会突然感到疲劳或产生倦怠感。
要是在战斗中发生这种事……即使如此,现在还是不用不行。
我总是绷紧神经,在必要时迅速行动或使用魔法。
终于,我也开始偶尔会产生强烈的疲劳感。
虽然威德林大人替我担心,不过身为回复关键的我不能倒下。
而且,我是威德林大人的未婚妻。
我一面对自己施展,一面持续注视着威德林大人他们。
***
我一醒来,就看见和睡着前相同的光景。
坦白讲,醒来时的感觉糟透了。
虽然魔力好像有回复,但我一点感觉都没有。
在这五天里,我们明明攻克了九个楼层,但周围的景色都一样,完全没有成就感,让人心情沉重。
我接替布兰塔克先生,继续维持。
确认我已经接手后,布兰塔克先生躺下休息,艾莉丝不知何时来到他身边,替他施展的魔法。
据说只要在施展这个魔法后入睡,即使只是假寐也能充分消除疲惫感。
不过用这种魔法提升身体能力长时间战斗,对身体当然不可能有好处。能够消除的主要还是疲惫感,再来才是真正的疲劳。逐渐累积的疲劳,会确实地侵蚀身体。
确认布兰塔克先生睡着后,艾莉丝将食物递给我。
内容是类似汉堡的料理,以及掺了少量砂糖和盐的冷水。
约十米远的地方,传来艾尔他们与魔像战斗的声音,在这种状况下,就连泡茶都是件困难的事情。
而且我也没多少时间。我像前世当上班族时那样,在一分钟内把食物塞进嘴里,喝下仓促制作的运动飮料。
好想早点吃到热腾腾的饭。
我立刻冲上前线,恢复威力减弱的。
一直维持同样的魔法,真的非常耗费心力。
这个障壁并不会完全阻止魔像前进。
而是刻意在部分地区开洞,让魔像从那里缓缓入侵。
这么一来就能限制魔像的数量,让三名前卫依序各个撃破。
我们一开始还会用魔法攻撃在后方待命的魔像,不过马上就因为发现是白费工夫而放弃。因为它们除了数量以外,还有一个恐怖的特技。
而且骑士型魔像占的比例还愈来愈多,处理起来愈来愈麻烦。
眼角偶尔会瞄到有魔像,在定期回收被撃败的魔像残骸,早知道应该多注意它们一点。
原来那并不是因为残骸会妨碍行军,所以才移到后方啊……
让魔像停止活动的方法有两个,一个是破坏装在头部内的人工人格,另一个更简单的方法,就是像人类一样直接把头砍掉。
人工人格,就相当于人类的脑部。
伊娜发现只要是头部的人工人格结晶被长枪破坏的个体,就不会被回收,从而推测出只有人工人格还留着,身体也有一定程度残留的个体才能修理。
在发现这项事实前,我们已经浪费了相当多的时间。
除了偶尔稍微假寐一下,其他时间都在战斗的艾尔发自内心呐喊。
在那之后,我们开始回收打倒的魔像的人工人格,在前往下一个楼层时,也会回收魔像的其他残骸,丢进魔法袋里。
这是为了避免发生到下一个楼层后,那些残骸又重新复活来攻击我们的恶梦。
约三小时后,布兰塔克先生清醒后许下的愿望,短暂地实现了。
就在我们祈祷这真的是最后的楼层并爬上楼梯后,发现这里居然不像其他楼层那样有满坑满谷的魔像。
虽然艾尔露出有点扫兴的表情,但其他所有人都发现了一个不想知道的事实。
在宽广的楼层深处,还有一座。
在强制转移前,我们曾经将逼到魔力耗尽停止活动,不对,应该说是面对那个巨大的龙魔像,我们只能这么做。
在让我们累成这样后,居然又准备了一个龙魔像,打造这座地下遗迹的人,性格一定非常扭曲。
虽然的确是这样没错,但真希望他别在这种时候讲出来。
大家都已经因为疲劳和睡眠不足,陷入只靠意志在支撑的状态。
即使理论上来说,和回复魔法已经将我们的身体完全回复。
然而,人类的精神似乎不这么想。
这五天累积下来的精神疲劳,让我们仿佛随时都会倒下。
结果,我们在这五天里根本没时间好好睡觉。
打倒整层楼的魔像,前往上面的楼层。接着楼梯就会消失,无法再回到底下的楼层。这是每层共通的状况。
虽然我们也有检讨过用魔法破坏地板,回到下面的楼层休息的可能性,不过在消失的楼梯前方,传来照理说已经被歼灭的魔像活动的声音。因此我们马上就放弃了。
我们的结论是,魔像恐怕没有被全灭。
每个楼层都会配置固定数量的魔像,等修理完后会再派过去驻守。同时如果魔像被破坏到无法修复,就会重新制造以维持一定的数量。
换句话说,只要破坏地板,就会被楼下的魔像夹撃。所以要是随便开洞,只会让情况变得更严重。
这么一来,比起陷入的状况,不如还比较轻松。我们的选项只剩下前进而已。
继续在这个楼层前进后,第二座龙魔像一发现我们,果然就开始吐出强烈的吐息。简直就像是一座恶质的炮台。
只要一动,就会浪费多余的魔力吗?
龙魔像还是一样几乎毫无机动性可言。不过即使能在这个楼层自由移动,也只会因为那副巨大的身躯自取灭亡,既然如此,那还是持续发射吐息比较有威胁性。
明明外表和第一只没什么不同,这座龙魔像的吐息威力却变强了。
相对地,使用需要的魔力量也会增加。
当魔力耗尽后,我们就没办法防御这个吐息了。
只能和前面两组老练冒险者一样,连骨头都被烧成灰。
我望向布兰塔克先生指的方向,那里有一条缆线和龙魔像连在一起。
简单来讲,就是这次的龙魔像有外接的能量来源。
它能从外部的魔晶石补充魔力。
从之前那些数量破千的魔像来看,这座地下遗迹应该以某种形式储存了大量的魔力。
虽然这座龙魔像能从外部补充魔力,不过考虑到缆线被切断的状况,内部应该也有安装魔晶石才对。
无论如何,现在都必须先切断那条缆线。
通常这种缆线的外层应该是用秘银制作,从直径来看,内部应该没包含奥利哈钢。所以用伊娜的枪就够应付了。
我对伊娜打了个手势,从魔法袋里拿出备用的枪扔给她。
伊娜接住长枪,瞄准后用力将枪扔向缆线。
我算准时机,替枪打开部分的。
接着布兰塔克先生很有默契地用风系统的魔法强化枪的威力。
伊娜瞄得非常准,长枪漂亮地贯穿并切断了缆线。
虽然我是希望只要切断缆线,就能让它停止动作,不过果然没这么容易。
布兰塔克先生开口安慰沮丧的我。
然而,接下来战况又陷入了胶着状态。
龙魔像不断吐出威力强大的吐息,我和布兰塔克先生持续用防御,这样的状况维持了半天以上。
虽然其他成员趁这段期间轮流休息,但龙魔像完全没有停止活动的迹象。
明明切断了外部的魔力供应,但这座龙魔像不仅维持了和上一座龙魔像相同的时间,这次的吐息威力还较为强大,看来内部应该装了性能极高的巨大魔晶石。
至今只顾着消极地防御龙魔像的吐息,现在终于要付出代价了。
我们似乎惹恼了建造这座地下遗迹的别扭家伙。
通往底下楼层的阶梯突然再度出现,伴随着金属的摩擦声,布兰塔克先生有发现一排魔像爬上了楼梯。
魔像们已经填补完损害,在地下遗迹创造者的命令下,准备排除我们这些在最上层持续防御龙魔像的攻撃,进行无趣战斗的敌人。
魔像们排成一列爬上楼梯。
休息过后,总算稍微恢复精神的艾尔、伊娜和露易丝三人在楼梯附近摆出架势,开始与一面发出金属碰撞的声音,一面从底下爬上来的魔像们战斗。
艾尔、伊娜和露易丝三人在楼梯前面排成一排,着手破坏往上爬的魔像,同时将它们推到楼下。
不过无论打倒几只,都会有新的魔像接连爬上楼梯。
艾尔他们的表情,逐渐透露出焦虑和疲劳之色。
这或许要怪我们之前曾经靠拖延战术,成功等到龙魔像耗尽魔力。
而且在和前一座龙魔像战斗时,并没有出现士兵型的魔像。
明明前提条件不同,我却采取了相同的战斗方法,这是我的失误。
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