第七百八十五章 上古卷轴:天际

  游戏制作:从治愈玩家开始正文卷第七百八十五章上古卷轴:天际《上古卷轴:天际》的开发有条不紊的进行,不过相较于原版很多细节上的内容,都需要进行一些优化。

  大雾、雨雪天气、不通气候带来的自然现象,这些在前世《上古卷轴:天际》里面并没有多少的表现。

  还有就是《上古卷轴:天际》里面的NPC。

  前世老滚的玩家们有一个调侃,那就是《上古卷轴:天际》里面只要是一个有名有姓的NPC死了,那都能够心疼半天。

  当然这一点是因为《上古卷轴:天际》里面大部分NPC都有属于自己的一个故事。

  但少量的NPC,的确也是让《上古卷轴:天际》缺少了一些人味。

  此外《上古卷轴:天际》后续玩家所制作的各种大修MOD,可以说很好的补全了《上古卷轴:天际》的缺陷。

  当然指的并不是什么爱的天际、还有实验室、奴隶,这种比较邪恶的MOD。

  而指的一些,能够让《上古卷轴:天际》游戏性更完整的功能型大修MOD。

  尽管《上古卷轴:天际》并不是因为MOD而成功,但MOD也的确丰富了游戏的内容跟生命周期。

  不过目前陈旭则并不准备将这些MOD加入到游戏正式的内容里面,因为有一些看起来是丰富了游戏的玩法,但实际上却可能带来反效果的功能。

  如不一样的天际人生,看起来让玩家可以选择出身与所在地这些相当自由,但本身游戏里面的地图实际上是已经规划好的。

  有趣,那也是建立在玩家们对于游戏已经比较了解的情况下。

  这种感觉就如同是面对一个刚刚玩《塞尔达传说:旷野之息》的玩家,你不让他从初始台地出生,而是直接将其扔到盖侬的城堡一样。

  对于熟悉游戏的玩家,清楚该怎么做自然能体会到其中的乐趣,但对新玩家来说就不适合了。

  同样《上古卷轴:天际》也是一样,游戏本身虽然极具自由,但前期的关卡路程安排,其实都是有考究的。

  至于玩家照不照这条线探索,那就是玩家自己的事情了。

  随着时间的推进,国内外的一些游戏厂商如FOW还有zeus等,基本上也有透露出一些新项目游戏的消息了。

  不过对于不少的玩家更关心的还是星云游戏。

  距离《异度之刃》上线也有一段时间了,这期间很多玩家都是心心盼着其DLC的出现。

  至于有没有,很多玩家都有一个共同的认知,那就是肯定有。

  因为在本体里面实在是埋了太多的坑,各种各样的回忆杀,还有有关于500年前圣杯大战的原委,这些东西在游戏里面都是模模糊糊。

  所以很多玩家相信是有DLC,或者前作的。

  可这时间也太久了吧?

  伴随着日子一天天的过去,星云游戏这边却始终没啥消息,让很多玩家有些坐不住了。

  不过很快,伴随着星云游戏的一个官博,所有玩家都明白为什么,这么长时间《异度之刃》的DLC内容还没消息了。

  星云游戏跟陈总,这偷偷摸摸的再开发新作!?

  而且还重回了开放世界领域!?

  这个消息一传出,可谓是一石激起千层浪。

  ………………

  在陈旭跟星云游戏官博上的最新消息很简单。

  只有一个网址。

  所有玩家点开之后,网站映入眼帘的是一个古老的卷轴。

  接着伴随着恢弘的音乐,在烛火中卷轴缓缓张开。

  白色的卷轴上面,出现了一行行文字。

  ‘第二纪元896年,龙裔皇帝泰伯塞普汀使用全盛时的塔玛瑞尔帝国铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降。’

  ‘塔玛瑞尔大陆以及夏暮岛第一次被完全统一于一个帝国,即塔玛瑞尔帝国。’

  ‘自此,第二纪元结束,第三纪元开始。’

  ‘第三纪元433年,皇帝马丁赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯大衮结束了危机,拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界。’

  ‘但皇帝的死亡,标志了作为龙裔的赛普汀家族血脉断绝,赛普汀王朝终结龙裔皇帝没落,人类王权衰微。’

  ‘自此第三纪元结束,第四纪元开始。’

  ‘由于遭到了湮灭危机的沉重破坏,统治整个大陆的帝国逐渐失去了对部分省份的有效控制,夏暮岛、黑沼泽以及艾斯维尔都从帝国中分裂并独立。’

  ‘第四纪元201年初,帝国支持的新任天际至高王托依格,在独孤城被迫参加了由乌弗瑞克提出的诺德传统决斗。’

  ‘年轻的至高王自然不是乌弗瑞克这样一位战斗经验丰富战士的对手,于是乌弗瑞克杀死了托依格,并逃回风盔城,联合天际东部的领主发起风暴斗篷叛乱,与支持帝国的天际西部对峙。’

  ‘而《上古卷轴:天际》的故事,就从天际省开始……’

  随着文字的结束,卷轴忽然被火焰所燃烧。

  火焰消退一条庞大的黑色巨龙出现,而在这巨龙的面前还有一个拿着剑盾看不清容貌的战士。

  在官网的最下面,写着相应的游戏简介跟内容。

  这下所有的玩家都明白为什么星云游戏,还有陈旭这段时间到底没什么动静了。

  这是在憋大招啊!

  《上古卷轴:天际》,这是星云游戏的新作。

  而且看游戏类型的介绍,陈总竟然又重新回归开放世界了!?

  各个论坛还有社区,都能够看见玩家们激动的留言。

  ‘卧槽,不声不响的陈总放出了一个大招啊!’

  ‘卧槽,爷青回,星云游戏跟陈总终于又做开放世界游戏了!’

  ‘《上古卷轴:天际》从名字来看的话搞不清是什么类型的游戏,不过这故事背景简直炸裂啊,光看就能够感受到庞大的史诗感,有魔兽的那感觉了!’

  看着官方网站上面透露出的一个内容,所有的玩家都是激动了起来。

  毕竟这可是星云游戏又重归开放世界游戏的新作啊。

  要说开放世界的话,星云游戏也不是没做过《巫师:狂猎》《刺客信条》这些都算开放世界的一种,包括此前上线的传统RPG《异度之刃》至少在地图上也是有一点开放的味道。

  可相比起来,很多玩家都有一个共同的认知,那就是在开放世界这一块始终没有达到《荒野大镖客:救赎》跟《塞尔达传说:旷野之息》得层次。

  包括星云游戏对外的宣传,其实不少玩家也发现,那就是各大媒体虽然统称这些游戏为开放世界,可星云游戏却从来没有这样承认过。

  可这次却不一样了,直接在宣传上就告诉所有玩家,这是开放世界类的游戏。

  这种官方性的石锤怎么能够不让玩家惊喜。

  

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