亏成首富从游戏开始正文卷第743章智能抬杠机设计方案余平安已经领教到AEEIS的厉害了,再对个诗?
怕不是要被360度无死角地全方位吊打。
当然,就像常友说的,目前AEEIS的智力水平并不高,它在底层技术架构上跟其他的“人工智障”没有太大的区别,只不过是鸥图科技的鬼才产品经理根据裴总的点子,把AEEIS的个性化给做到了极致,所以才给人一种“AEEIS成精了”的错觉。
不过,假如有用APP能够成功的话,那么AEEIS就相当于是独享了这些精华的知识内容,刚开始只能对诗,但之后肯定会在各个领域都全面超越其他的人工智能。
更何况目前的AEEIS已经完全超出余平安的意料之外了。
“这个‘杠精模式’是给全自动智能抬杠机准备的吧?那,新款抬杠机制作得怎么样了?”余平安问道。
常友掏出自己的手机,找到设计图之后递给余平安:“设计已经做好了,代工厂也已经定下来了,这个月底就能做出样品,如果没问题的话,再有一个月量产备货,然后就可以发售了。”
“到时候我们可能就不开发布会了,直接发一个宣传片,向大家详细介绍一下新版ottoos和全自动智能抬杠机的特性。”
余平安接过手机,查看全自动智能抬杠机的渲染图。
从外观上来看,这台全自动智能抬杠机跟最初版本相比,还是有一些明显变化的。
首先就是尺寸,明显增高了一大截。
原本全自动抬杠机的尺寸虽然比较大,但里面的空间利用并没有那么充分。虽然有一些较为精细的机械结构,但仍旧有一定的空间。
在设计全自动智能抬杠机的时候,这些空出来的空间也被尽可能地利用了起来,用来塞了一些其他东西。
当然,智能音响的主体,也就是低音单元是肯定塞不进去的,只能是在全自动智能抬杠机的下方。
这样一来,整个抬杠机就被堆高了一大截。
余平安注意到,这个音响跟目前主流的智能音箱区别很大,它采用的实际上是回音壁的分体式设计。
条形音响、重低音、两个可拆卸环绕音响,一共是四个部分,有13个大大小小的扬声器。
其中,重低音单元是在全自动抬杠机的下半部分,是一个矮胖的构造,这个部分可以在10米左右的范围内随意摆放,不影响低音效果;
条形音响是单独的,通过线缆和电视机相连;
两个可拆卸环绕音响比较有意思,全自动智能抬杠机上两侧各有一个带盖板的开口,乍一看看不出什么,但打开盖板之后就会发现里面的凹槽有金属充电触点,把两个小音响放入凹槽里面、盖上盖板,就会自动充电。
按照设计图上的说明,这两个小音响是为了制造环绕音效的,充满电后可以连续播放10小时。
两个小音响上面都有灯带,用于提示电量,它既可以放回全自动智能抬杠机里面充电,也可以连接电源线充电。
此外,全自动抬杠机的主体部分多了一个环状的呼吸灯,这个呼吸灯会在AEEIS说话的时候闪烁。
“回音壁”这种音响产品其实早在七八年前就已经出现了,而且近些年,随着一些国内厂商的入场,回音壁的价格也有了明显的下降。
全自动智能抬杠机显然也是找国内厂家进行代工的,只不过是将抬杠机和回音壁给巧妙地结合了起来,并精心设计了使用场景。
全自动智能抬杠机上面有低音单元,显然是要放在电视柜一侧或者是茶几旁边,它可以在一定范围内随意移动不影响声音效果。
条形音响是放在电视机下方的,跟其他回音壁相同。
而最特别的应该是这两个小音响的设计,它们的效果主要是提供更好的环绕音效。
针对这两个环绕式小音响,前市面上的有线或无线解决方案,其实都有一定的问题。
有线的好处在于不用担心充电的问题,但移动不便,而且有一根长长的电源线拖着,找插头不方便,而且看起来也会比较杂乱。
无线的好处在于可以随便移动,可以随时调整位置,但充电比较麻烦。
而全自动智能抬杠机给出了两种解决方案,既有可以拔掉的电源线,同时又可以塞到全自动抬杠机里用金属触点来充电。
这样一来,用户就可以根据小音响上面的条形灯带判断它的剩余电量,在不用的时候顺手把它塞到全自动智能抬杠机里充电。
不能说是绝对完美的解决方案,但相比于市面上大部分只提供单一解决方案的回音壁产品来说,给了用户更多的选择。
余平安感到很新奇:“竟然是回音壁?我还以为就只是跟其他智能音箱一样,单独的一个音响呢。”
常友说道:“嗯,其实原本我也是这么想的。”
“如果这音响造价三四百块钱,那就没得选择,智能做一个单独的音响。”
“但是裴总给的定价是2588。”
“除了全自动抬杠机原本的价值之外,这音响至少相当于一个2000块左右的音响产品。”
“于是我们几个产品经理讨论了一下,既然都已经到了2000块这个档位了,为什么不上个回音壁呢?”
余平安点点头:“嗯,说的很有道理,做成回音壁之后,逼格确实是提升了很多,而且也做出了特点。”
“如果只是一个垃圾音响的话,那确实配不上全自动抬杠机的艺术品地位,肯定没人会买的。”
“等样品做出来记得通知我,我也想买一台玩玩了。”
常友笑了笑:“没问题,有样品第一时间给你试用!”
……
……
11月16日,周三。
这几天裴谦没什么事情,除了在家里打游戏之外,就是到摸鱼网咖坐坐,过得很惬意。
腾达这一次的招聘活动早在上周就已经全部结束了,新员工们已经陆续入职,这周五就要进行第一次腾达精神契合度测试了。
腾达精神契合度测试的后台已经再度进行了调整,除了对题目进行了惯例更新之外,也为每道题都增加了主观答题部分。
题量变少了,但选择完一个选项之后必须在下方的输入框中简要输入选这个选项的理由。
至于这个方法能不能奏效、能不能找到腾达精神契合度测试通过率这么高的深层原因,那就得等这周五才能知道了。
裴谦一边喝着咖啡,一边看电竞事业部提交的工作报告。
GPL联赛仍在筹备中,各家新晋俱乐部基本上都已经在京州安排好了训练基地,并且开始各自挖掘优秀的选手。
目前,像H4俱乐部之类的老牌俱乐部因为起步较早,所以队伍的实力更强,这毋庸置疑。不过,随着GOG这款游戏在国内的热度持续火爆,也有大批实力强大的选手不断涌现。
天梯上的高分路人基本上每天都被各种俱乐部经理联系,很多网瘾少年原本没打算打职业,但最终也下定决心,来京州的各家俱乐部试训。
如果这些俱乐部都分散在不同城市的话,试训起来是会挺麻烦的,这些网瘾少年就得天南海北地四处奔波,才能找到一家满意的俱乐部。
但现在不一样了,所有俱乐部全都在京州,GPL的比赛场地也在京州,来到京州住几天,所有俱乐部一家一家地试训过去,只要实力过得去,总能找到一家比较满意的。
更何况京州的电竞环境是最好的,首选是进入DGE俱乐部,去不了DGE俱乐部可以考虑其他俱乐部,打不上主力可以打替补,打不了替补可以去青训,最差的情况,还能自己去混一混摸鱼网咖的网吧赛。
随着大批俱乐部和大量的顶尖玩家齐聚,京州的各家摸鱼网咖突然变得卧虎藏龙了起来,尤其是第一家摸鱼网咖3.0,谁都不知道这一家小小的网咖中隐藏着多少王者选手。
张元那边,腾达的电竞事业部已经初步成立了。
这个部门的人员组成比较复杂,有从腾达游戏、觞洋游戏这边抽调的老员工,有前段时间统一从社会上招聘的相关从业人员,也有一些新人。
电竞事业部目前除了帮助各家俱乐部招人、开展训练之外,也在考虑GPL联赛何时开打的问题。
按照一般的习惯,春季赛应该是1月到4月,夏季赛应该是6月到9月,在春季赛、夏季赛之后可以各自安排一个国际赛事。
如果是总决赛的话,应该放在10月份,而之后的时间除了安排一些零星的娱乐赛事之外,主要就是休息时间和转会期。
目前是11月份,应该算是在转会期内才对,GPL联赛的春季赛最早也要等到1月份才能开赛。
但电竞事业部和各家俱乐部都觉得,两个多月的时间太久了,观众们可能等不及。
GPL是一个队伍很多、比赛密度很高的联赛,空档期太长,不利于选手维持竞技水平,也不利于维持联赛热度。
而且,各家新组建的俱乐部也迫切地需要打一些相对正式的比赛,给队员们练练手,让自己的队伍能够更快地磨合。
目前虽然各俱乐部已经在组织训练赛,但训练赛练兵的效果跟正式比赛相比,还是有很大差距的,完全不是一回事。
所以电竞俱乐部决定,在12月份打一个GPL季前赛,各家俱乐部可以视情况自由选择是否参加。
如果一些队伍尚未组建完成,就可以不参加;而那些组建完成的队伍,上主力和替补都可以,主要用这个比赛来练兵,同时给即将到来的GPL春季赛预热一下。
竞技水平可能不会很高,但至少能让观众们看个乐呵。
对于这些比赛的安排,裴谦没什么意见。
毕竟GPL的热度已经起来了,比赛多办一场或者少办一场,对热度的影响也不会很大。
裴谦自己就是忠实观众,多看几场比赛还能多一些娱乐活动,倒也是好事。
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