第四十章 议定

  苏明玉一直沉默着,好几次想要开口拒绝,但是又本能般的开不了口,李杰也没有过分的催促苏明玉,他知道这个问题对于苏明玉意味着什么。

  既简单又复杂,说简单是因为只需要她点点头就可以了,说复杂是因为苏明玉过不了自己心里那一关,即便两个人在一起了,她也不愿意接受这样的馈赠,中的千言万语最终汇成一句话。

  “你为什么要这么帮我?”

  李杰目光温和的望着苏明玉,微微一笑:“因为你是苏明玉啊,世界那么大,你不好好去走走看看,怎么知道哪条路适合自己呢?钱,固然重要,但是这个世界上还有很多比它更重要的东西,你最初的愿望真的是为了赚到钱吗?”

  “不忘初心,方得始终,何不给自己一个机会,也给我一个机会?”

  苏明玉是当局者迷,她的初衷并不全是为了赚钱,而是为了出人头地让家里人刮目相看,你看,没有你们我也可以过得很好。

  令人惋惜的是,她一直没有接到过苏家的召唤,苏母和她两个人都是极为要强的人,谁也不愿意主动低头,直到苏母去世,她方才第一次回道苏家。

  苏母在面临死亡的那一刻,或许也会有些后悔吧,后悔自己太过要强,以至于连女儿的最后一面都没见过,要说两个人一点感都没有,那肯定是不可能的,养个阿猫阿狗都还有感,何况是人呢。

  其实李杰之所以执意要和苏明玉一起出国,除了为苏明玉圆梦之外,还有一个至关重要的原因,苏明哲也在国外。

  原著中作为苏家长子的苏明哲无疑是不称职的,那么多年他居然都没有发现苏明玉和家里断绝了关系,从这一点可以变向看出,他从未回国过年,否则不可能一点察觉都没有。

  上学的时候还可以解释一二,因为来回的机票太贵,一个穷学生确实负担不起,但是工作之后一次都没来过年就有些说不过去了。

  按照10年斯坦福硕士毕业生的平均年薪6万7,怎么地也负担得起往返的机票吧,当然也可以说两边的节假制度不一样,但是也不至于十年一次都不回。

  苏明玉无疑位于苏家食物链的底端,苏明哲则位于食物链的顶端,要说谁有可能能约束苏母一二,数遍苏家大概只有作为长子的苏明哲了,然而苏明哲这个人却有些愚孝,这一点必须要改变,不然根本无法起到平衡的作用。

  原著中苏明哲斯坦福毕业近十年工资低不说,就连失业了还找不到下家,和他格中的极度敏感和自负不无关系,但是就算是这样,他仍旧是破解苏家这副棋局的关键人物。

  苏明玉抬着头望着李杰那真挚的眼神,心里暗下决定。

  “恩,谢谢你,天冬。不过我有一点要求。”

  李杰伸手一比,摆出一副洗耳恭听的模样,苏明玉恳切的说道。

  “两倍的利息太低了,就按照四倍来算好了。”

  李杰抚掌大笑:“没问题啊,能多赚钱谁不愿意啊!”

  “好了,这个事就这么说定了,蒙志远的电话你也不用去打了,哈哈,以后有空我要请他吃顿饭,毕竟我让他损失了一员大将。”

  苏明玉脸上升起一朵红晕,抿着嘴浅浅一笑:“我哪算得上什么大将。”

  李杰却是莞尔一笑:“明玉,你可千万不要妄自菲薄,人们眼中的天才之所以卓越非凡,并非天资超人一等,而是付出了持续不断的努力,一万小时的锤炼是任何人从平凡变成世界级大师的必要条件。”

  “当然,这只是必要条件,而不是充分条件,但是像你这样又努力又有天赋的姑娘,未来的成就必然非凡!”

  一万小时定律是作家格拉德威尔在《异类》一书中提出的,目前才刚刚出版没多久,影响力远没有后世那么广,知道的人也没那么多,苏明玉还是第一次听说。

  李杰见苏明玉一脸不信的样子,嘿嘿一笑解释道。

  “别这样看着我啊,这个定律可不是我瞎说的,是有科学依据的,这是一位叫马尔科姆格拉德威尔提出来的,他一直致力于心理学、社会学研究,在调查的基础总结出来的这个定律,他写了一本书,《异类》,你有空可以看一看。”

  李杰伸手指了指苏明玉背后的书架:“呶,后面书架上就有。”

  苏明玉顺着李杰的手指在书架上看到了那本书,点了点头。

  “好的,我待会可以带走吗?”

  李杰微微一笑:“当然可以!”

  “快吃吧,菜一会要凉了。”

  吃完饭苏明玉熟练的接过洗碗的任务,相比于在苏家时被迫洗碗,在这里她是心甘愿的,两者不可同而语。

  将厨房收拾干净,苏明玉又把屋里收拾了一番,临走之前从书架上抽出《异类》,拿在手上对着李杰扬了扬。

  “这本书我先借走了,等我看完了在还回来。”

  李杰此刻正在和魏临商量后续开发的工作,对着苏明玉简单的点了点头。

  “回去的路上小心点,到了寝室给我发个短信,我这边还有点事,就不送你了。”

  如今小小战争的大体框架已经开发完成,公司目前的主要重心都转移到了三国杀online的开发上,主世界三国杀online广受诟病的武将平衡问题李杰自然是重点关注。

  暑假的时候他特意去了京城一趟,和三国杀的创始人团队进行了一次深谈,因为线下和线上是不一样的,假如某些武将太过影响平衡,玩家在线下玩的时候可以直接将该武将剔除可选包。

  线上则不然,每个卡包内的武将都是固定的,倘若某些武将太过bug,很容易挫伤玩家的积极,不过好在最初上线的标准包问题不大,但是李杰必须事先提醒桌游部,以免他们后续搞出什么太变态的武将。

  三国杀online作为一款flash页游,开发难度并不高,关键还是在美工和配音上,标准版一共有二十五个武将,基础牌七十张十八个种类,锦囊牌三十四张十二个种类。

  由于三国杀早期投入的资金不足,存在明显的小作坊痕迹,在武将的形象设计上多有借鉴岛国动漫的痕迹,最初的玩法设计和美利坚的一款bang的卡牌游戏十分类似。

  这些问题都需要双方协商解决,如何在核心玩法不变的况下尽量消除这类痕迹,最终双方也达成共识,由李杰出资高价找人重新设计角色形象,后续由桌游版先进行更新,等到大众接受之后三国杀online才会上线。

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